### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+7 冒険者+敏捷 2d+15+6 冒険者+筋力 2d+15+6 冒険者+生命 2d+15+6 冒険者+知力 2d+15+4 冒険者+精神 2d+15+4 スカウト技巧 2d+5+7 スカウト運動 2d+5+6 スカウト観察 2d+5+4 レンジャー技巧 2d+15+7 レンジャー運動 2d+15+6 レンジャー観察 2d+15+4 セージ知識 2d+5+4 ウォーリーダー先制 2d+15+6 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+15+7 〈魔香草〉 k0+15+7 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅠ》 [宣][準]《かばうⅡ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈バトルアックス〉[刃]1H両 2d+22+{命中修正} ダメージ[刃] k21[11+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈バトルアックス〉[刃]2H 2d+22+{命中修正} ダメージ[刃] k31[11+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+21+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+21+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ