### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+7+2 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+2 冒険者+筋力 2d+7+3 冒険者+生命 2d+7+5 冒険者+知力 2d+7+4 冒険者+精神 2d+1+2 スカウト技巧 2d+1+3 スカウト運動 2d+1+5 スカウト観察 2d+7+5 セージ知識 2d+7+5+1 魔物知識 2d+3+5 アルケミスト知識 ### ■薬草 k0[13] 〈魔香草〉 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+12+1+1+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+12+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+12+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k30[({魔法C})]+12+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+12+1+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[13]+12+1+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k30[13]+12+1+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 2d+8 賦術 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+1+{命中修正} 命中力/マナスタッフ2H k13[(12+{C修正})]+1+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/マナスタッフ2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+10+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 呪文 エネルギーボルト/1体/射程2:射撃/MP5/威力10 ブラントウェポン/1体/射程2/起点指定/18ラウンド近接攻撃遠隔攻撃の物理ダメ-4 ライト/明るい ロック/鍵 センスマジック/魔法感知!!! ディスペルマジック/魔法効果バイバイ ナップ/おやすみ バイタリティ/1体全/射程2/18r生命抵抗+2 アンロック/鍵開ける センスエネミー/敵意察知 パラライズ/1体/射程2/18r命中または回避-2 リープスラッシュ/1体/1体/射程1/k20 ファミリアっていいよね マーキング/ものをなくさない ライトニング/任意の地点/射程2:貫通/k20 ウェポンマスター/1体/射程2/18r戦闘特技を相手に与える ウォールウォーキング/壁や天井を歩く トランスレイト/読める… ブラスト/爆破 コンシールセルフ/隠れるぞ! ハードロック/魔法の鍵 ファイアボール/1エリア/射程2:射撃/k20 レビテーション/うく アナエン/魔法の詳細を知る アポート/なくさない スティールマインド/1体/k10mp奪取 K10+10@10 k20+10@10 クリティカルレイ/金/1体/接触/ダメでふる2dの値が上昇 バークメイル/緑/1体/2起点/18r防護点を上昇 ヒールスプレー/緑2/1体/2起点/HP回復する ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ