### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+11+10 冒険者+器用 2d+11+2 冒険者+敏捷 2d+11+10 冒険者+筋力 2d+11+7 冒険者+生命 2d+11+2 冒険者+知力 2d+11+7 冒険者+精神 2d+9+10 レンジャー技巧 2d+9+2 レンジャー運動 2d+9+2 レンジャー観察 2d+5+2 アルケミスト知識 2d+2+2 ウォーリーダー先制 2d+10+2 ダークハンター知識 ### ■ポーション・薬草 k10[13]+9+10 〈救命草〉 k50[13]+9+10 〈救難草〉 k0[13]+9+10 〈魔香草〉 k10[13]+9+10 〈魔海草〉 k30[13]+9+10 〈神力草〉 k20[13]+9+2 〈ヒーリングポーション〉 k20[13]+9+2+1 〈ヒーリングポーション+1〉 C11 〈魔香水〉 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d+7 賦術 2d+17 操気 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+28+{命中修正} 命中力/[魔]水墨鉄槌[打]1H k60[(9+{C修正})]+37+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]水墨鉄槌[打]1H 2d+28+{命中修正} 命中力/[魔]水墨鉄槌[打]1H+全力攻撃Ⅱ k60[(9+{C修正})]+37+32+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]水墨鉄槌[打]1H+全力攻撃Ⅱ 2d+28+{命中修正} 命中力/[魔]水墨鉄槌[打]1H+全力攻撃Ⅱ(対アンデッド、魔法生物、魔動機、魔神) k60[(9+{C修正})]+37+42+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]水墨鉄槌[打]1H+全力攻撃Ⅱ(対アンデッド、魔法生物、魔動機、魔神) 2d+28+{命中修正} 命中力/[魔]水墨鉄槌[打]1H+全力攻撃Ⅱ&練磨の緑 k60[(9+{C修正})]+37+47+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]水墨鉄槌[打]1H+全力攻撃Ⅱ&練磨の緑 2d+28+{命中修正} 命中力/[魔]水墨鉄槌[打]1H+全力攻撃Ⅱ&練磨の緑(対アンデッド、魔法生物、魔動機、魔神) k60[(9+{C修正})]+37+57+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]水墨鉄槌[打]1H+全力攻撃Ⅱ&練磨の緑(対アンデッド、魔法生物、魔動機、魔神) 2d+28+{命中修正} 命中力/[魔]水墨鉄槌[打]1H+対アンデッド、魔法生物、魔動機、魔神 k60[(9+{C修正})]+37+10+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]水墨鉄槌[打]1H+対アンデッド、魔法生物、魔動機、魔神 2d+26+{命中修正} 命中力/[魔]ウォーターバルーン1H投〈投擲〉 k0[(99+{C修正})]+26+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]ウォーターバルーン1H投 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+18+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+18+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ