クロスボウ 2d+13+{命中修正} 命中力/〈つきまとうスコルピオ〉2H k38[(10+{C修正})]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈つきまとうスコルピオ+太矢〉2H k33[(10+{C修正}-1)]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈つきまとうスコルピオ+徹甲太矢〉2H k38[(10+{C修正}-1)]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈つきまとうスコルピオ+閃牙の太矢〉2H 投擲武器 2d+11+{命中修正} 命中力/〈ストーン〉1H投〈投擲〉 k1[(12+{C修正})]+8+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ストーン〉1H投 ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+4 冒険者+筋力 2d+7+1 冒険者+生命 2d+7+2 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+4 スカウト技巧 2d+7+4 スカウト運動 2d+7+4 スカウト観察 2d+7+2 アルケミスト知識 2d+3+2 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈つきまとうスコルピオ〉2H 2d+13+{命中修正} ダメージ k38[10+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ストーン〉1H投〈投擲〉 2d+11+{命中修正} ダメージ k1[12+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ