### ■非戦闘系・魔物知識・先制
冒険者+器用 2d+4+3
冒険者+敏捷 2d+4+1
冒険者+筋力 2d+4+2
冒険者+生命 2d+4+2
冒険者+知力 2d+4+2
冒険者+精神 2d+4+4
スカウト技巧 2d+1+3
スカウト運動 2d+1+1
スカウト観察 2d+1+2
セージ知識 2d+3+2
ライダー運動 2d+1+1
ライダー知識 2d+1+2
### ■武器攻撃系
//命中修正=0
//C修正=0
//追加D修正=0
//必殺効果=0
//クリレイ=0
命中力/〈ボウガン〉[刃]
+[魔]〈ステーブルサイト〉1H 2d+7+{命中修正}
ダメージ[刃][魔][魔] k15[10+{C修正}]+6+{追加D修正}{出目修正}
命中力/〈ボウガン〉[刃]
+[魔]〈ステーブルサイト〉1H 2d+7+{命中修正}
ダメージ[刃][魔][魔] k25[11+{C修正}]+6+{追加D修正}{出目修正}
//出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果}
### ■抵抗回避
//生命抵抗修正=0
//精神抵抗修正=0
//回避修正=0
生命抵抗力 2d+6+{生命抵抗修正}
精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正}
回避力 2d+0+{回避修正}
###
### ■能力値
### ■技能レベル
### ■代入パラメータ