ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

メガトンシューター - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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メガトンシューター

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
34/38
弱点
魔法ダメージ+2
先制値
32
移動速度
18/ー
生命抵抗力
30 (37)
精神抵抗力
30 (37)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
頭突き(頭部) 29 (36) 2d6+22 28 (35) 21 162 101
連続砲(右腕) 31 (38) 2d6+27 27 (34) 17 180 60
大砲(左腕) 31 (38) 2d6+27 27 (34) 17 180 60
なし(胴体) 0 (7) 2d6+0 26 (33) 27 316 75

特殊能力

●全身

[常]魔法耐性

魔法ダメージによるクリティカルを受けません。

[常]ターゲッティング&鷹の目

乱戦エリアに撃ち込んでも誤射せず、遮蔽物越しにも射撃攻撃できます。

●頭部

[常]炎無効
[主]音響兵器/28(35)/精神抵抗力/消滅

大気を振動させるほどの騒音を放ちます。
自身を中心とした半径20m内の全ての対象は「2d+18」点の衝撃属性の魔法ダメージを受けます。更に抵抗に四敗した対象は10秒(1ラウンド)の間、耳が聞こえなくなります。更にこの効果は、範囲内に影響を与えている呪歌、鼓砲、神聖魔法【バトルソング】【バトルソングⅡ】の効果を失わせます。それぞれの効果とは達成値に比べ合いを行います。この効果を使用するとMPを10点消費し、更に[部位:胴体]の「畜熱点」が2点上昇します。この効果は連続した手番で使用することは出来ません。

●右腕

[常]ガン

連続砲は「射程:30m」装填数5発のカテゴリ《ガン》の武器として扱います。

[主]掃射

射撃攻撃を射程30m内の任意の対象全てに行います。
対象と同じ数だけの弾丸を消費します。
またこの能力を使用すると[部位:胴体]の「畜熱点」が対象の数と同じ点数だけ上昇します。

●左腕

[常]ガン

大砲は「射程80m」:で装弾数3発のカテゴリ《ガン》の武器として扱います。

[主]プラズマガン

大砲から「射程:80m」「形状:貫通」で射撃攻撃を行います。
弾丸を1発消費して対象に「2d+26」点の純エネルギー属性且つ衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
この効果を使用するとMPを10点消費し、更に[部位:胴体]の「畜熱点」が1点上昇します。

●胴体

[常]炎に弱い

炎属性のダメージを+3点します。
また炎z区政による物理ダメージ・魔法ダメージを受けるたびに[部位:胴体]の「畜熱点」が1点上昇します。

[常]畜熱点の管理

[部位:胴体]には[畜熱点]が溜まります。
戦闘開始時には0点ですが、自身の行動や炎属性のダメージを受けることにより、[畜熱点]が溜まっていきます。[畜熱点]は最大で8点まで累積し、それ以上にはなりません。この魔物を運用する場合、[部位:胴体]にどれだけ[畜熱点]が累積しているのか、常に把握できるようにしていてください。

[常]熱暴走

毎ラウンドの開始時に出目がその時点での[畜熱点]以下となった場合、熱暴走を起こし、自身の全ての部位のHPが20点減少します。

[常]攻撃阻害=+2・+2

「部位:頭部」及び「部位:右腕/左腕」は近接攻撃・射撃攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[主]排熱/28(35)/生命抵抗力/半減

自身に溜まった熱を放出し、周囲にダメージを与えると共に自身の行動を制御します。
同時に周囲に熱風を撒き散らし、自身と同じ乱戦エリアに存在する全てのキャラクターに「2d×(現在の畜熱点)」点の炎属性且つ風属性の魔法ダメージを与えます。この能力を使用するとMPを20点消費し、[部位:胴体]の「畜熱点」が0点に戻ります。

[主]全装填

[部位:右腕/左腕]の連続砲と大砲の弾丸を完全に装填します。

戦利品

自動
鉄塊(100G/黒A)×2d
2~10
未知の魔動部品(2400G/黒白S)
11~
掘り出し物の魔動部品(7800G/黒白S)

解説

体長6mほどの巨人型の魔法生物で両腕が巨大な砲身と化しています。
一説にはギガントシューターの前身となった魔動機とも言われています。ギガントシューターよりも製造がし易く現在でも極僅かではあるものの遺跡や強力な上位蛮族の棲み処の警備兵として稼働している個体も存在しているようです。

製作者:諱

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