### ■魔動機術 シグナルバレット   (消費MP1/知覚:五感/機械のキャラクターに命中した場合、行動判定-2のペナルティ修正/10秒) ソリッドバレット   (消費MP1/威力20の弾丸を作成する) ターゲットサイト   (消費MP2/命中判定+1/10秒/マギスフィア変形) サウンド・ボム    (消費MP2/小さな音を立てる/2(30m)) フラッシュライト   (消費MP2/6時間/前方10Mの空間を照らす。) マナサーチ      (消費MP3/魔力を帯びた物品の位置を知る(小:半径10M/中:半径30M/大:半径50M) エクスプローラーエイド(消費MP4/10分/探索,解除判定に+2の補正を得る。/マギスフィア変形) クリティカルバレット (消費MP2/威力20のC値-1の弾丸を作成する。) ヒーリングバレット  (消費MP1/威力0で回復する弾丸を作成する。) サウンドレコーダー  (消費MP5/音声を記録再生する。(小:10分/中:1時間/大:1日/マギスフィア変形) ノッカーボム     (消費MP3/鍵や錠前を吹き飛ばす。) エフェクトバレット  (消費MP2/威力20の「炎,風,水・氷,土,風,雷」属性の弾丸を作成する。) ティアガスバレット (消費MP3/命中したキャラクターが行うすべての行為判定に-2のペナルティ修正/10秒) ジャンプブーツ (消費MP3/跳躍能力を得る(小:2倍/中:3倍/大:5倍) アナライズ (消費MP2/機械の構造や魔物(分類:魔動機)の能力を把握する/接触) クイックローダー   (消費MP4/所持しているガンに最大装填数の弾薬を装填する。) ショットガンバレット (消費MP2/射程10の威力20の弾丸を作成する。) ライフセンサー    (消費MP3/生命を探知する(30m)) エアタイトアーマ―  (消費MP8/過酷な環境に耐えうる(毒属性無効)) レーザーバレット   (消費MP3/威力30のC値-1の弾丸を作成する。) ホーミングレーザー  (消費MP4/レーザーバレットの命中+2) キャノンバレット   (消費MP6/射程20,半径4mの威力40の弾丸を作成する。) ダブルアップ     (消費MP12/アイテム破壊で受けられる恩恵を2倍にする) :MP-1 :MP-2 :MP-3 :MP-4 :MCC(2)-1 :MCC(4)-1 ### ■練技 キャッツアイ(消費MP3/30秒/命中力判定+1) アンチボディ(消費MP3/30秒/毒,病気に対して生命・精神抵抗力判定+4) メディテーション(消費MP3/30秒/精神効果属性に足して精神効果判定+4) ガゼルフット(消費MP3/30秒/回避力判定+1) デーモンフィンガー(消費MP3/10秒/命中力判定+1) ケンタウロスレッグ(消費MP3/10秒/敏捷6増加) スフィンクスノレッジ(消費MP3/10秒/知力+6増加) リカバリィ(エンハンサー技能レベル分HPを回復 MP-3) ジィプロフェシー(先制,危険感知判定に+2,1時間 MP-3) :MP-3 :MCC(3)-1 ### ■賦術 パラライズミスト (消費:緑/抵抗:短縮/回避判定時のペナルティ修正(A:-1/S:-2/SS:-4)を与える) バークメイル (消費:緑/18ラウンド/対象の防護点を上昇する(B:1/A:2/S:4/SS:8)) ヒールスプレー(消費:緑*2/対象のHPを回復させる(B:3/A:10:S:20/SS:50)) ポイズンニードル(消費:黒/錬金術師の手番終了時にダメージを与える(B:1/A:3/S:5/SS:10)) イニシアティブブースト(消費:赤*2/対象の先制判定時にボーナス修正(B:1/A:2/S:4/SS:8)) :緑A-1 :緑A-2 ### ■戦闘系 ファニングショット (限定条件:流派アイテム<ガン>,逆側の手に装備なし/1体の敵に2連射する。命中力-2) アンチミサイルショット(投擲武器や矢玉を銃撃で撃ち落とす) アクロバティックアボイドⅡ(軽業判定で回避) 武器持ち替え(デスリボルバー*2収納→ランカスター装備) 武器持ち替え(ランカスターをウェポンホルダー改に収納→デスリボルバー*2装備) 武器持ち替え(カードシューターをウェポンホルダー改に収納) 武器持ち替え(カードシューターをウェポンホルダー改から装備) スマルティエの風切り布(命中判定+2) ### ■剥ぎ取り 2d+2 剥ぎ取り ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+13+6 冒険者+敏捷 2d+13+6 冒険者+筋力 2d+13+2 冒険者+生命 2d+13+3 冒険者+知力 2d+13+5 冒険者+精神 2d+13+3 スカウト技巧 2d+9+6 スカウト運動 2d+9+6+1 スカウト観察 2d+9+5 レンジャー技巧 2d+9+6 レンジャー運動 2d+9+6 レンジャー観察 2d+9+5 アルケミスト知識 2d+5+5 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+9+6 〈トリートポーション〉 k30+9+5 〈魔香水〉 9+5= ### ■宣言特技 [宣]《囮攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+18+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+18+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+18+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+10 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/ラ・パルカ1H 2d+21+{命中修正} ダメージ k10[9]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+22+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+22+{回復量修正} 回復量 k30[13]+22+{回復量修正} 命中力/カシュマール1H 2d+21+{命中修正} ダメージ k10[9]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+22+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+22+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+22+{回復量修正} 回復量 k30[13]+22+{回復量修正} 命中力/エクスピアシオン2H 2d+22+{命中修正} ダメージ k10[9]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+24+{ガン追加D修正} ダメージ k40[9]+24+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+24+{回復量修正} 回復量 k20[13]+24+{回復量修正} 回復量 k30[13]+24+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+6+{精神抵抗修正} 回避力(シューター) 2d+19+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ