### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+6 冒険者+敏捷 2d+11+5 冒険者+筋力 2d+11+5 冒険者+生命 2d+11+3 冒険者+知力 2d+11+4 冒険者+精神 2d+11+3 スカウト技巧 2d+10+6 スカウト運動 2d+10+5 スカウト観察 2d+10+4 レンジャー技巧 2d+2+6 レンジャー運動 2d+2+5 レンジャー観察 2d+2+4 セージ知識 2d+4+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/魔剣サクスローレン1H 2d+17+{命中修正} ダメージ k16[9+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ディフェンダー1H 2d+17+{命中修正} ダメージ k17[9+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/魔剣ガニメデソウル1H 2d+19+{命中修正} ダメージ k28[9+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+6+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ