2d6+10 終律 2d6+10 呪歌演奏【トランス】魔法行使判定+1 k10[13]+10+10 ダメージ/呪歌 :MP-5 【誤射防止】アーティザンハット活性化 【天相:降雷】消費した天×2点の確定ダメージ 【地相:泥濘に沈む】地を2点消費で回避-1,移動不可 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+5+1 冒険者+敏捷 2d+5+1 冒険者+筋力 2d+5+1 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+3 冒険者+精神 2d+5+5 セージ知識 2d+3+3 バード見識 2d+5+3 ジオマンサー観察 2d+2+3 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《シュアパフォーマー》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 妖精魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} 演奏 2d+10 ダメージ k20[{魔法C}]+10+{魔法D修正} 半減 k20[13]+10//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+10+{回復量修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ