種族特徴 【魔法の申し子】/ すべての魔力が常に+1。また魔法の行使判定で6ゾロした場合、その魔法のMP消費は0になり、魔晶石や使い魔などで代用していた場合も、消費せずに済む。 【デジャヴ】/ 1日に1回だけ、知力ボーナスを基準とする判定を行うとき、事前に宣言すれば、判定に+2のボーナス修正を得られる。行使判定にボーナス修正はない。 レベル6種族特徴強化=行使判定で自動失敗した場合も、MP消費は0になる。 2D6+5+3 隠蔽・解除・罠設置・応急手当判定(レンジャーLv+器用度B / レンジャー技巧) 2D6+5+1 受け身・隠密・軽業・登攀・尾行判定(レンジャーLv+敏捷B / レンジャー運動) 2D6+5+4 足跡追跡・異常感知・聞き耳・危険感知・探索・天候予測・罠回避(レンジャーLv+知力B / レンジャー観察) 2D6+5+4 宝物鑑定・地図作成・病気知識・薬品学・見識・文献・文明鑑定判定(セージLv+知力B / 知識判定) 2D6+5+4+2 魔物知識判定(叡智のとんがり帽子) ※地図作成・病気知識・薬品学判定はレンジャーでも可。詳しい判定のパッケージはルルブⅠ124ページ参照。 2D6+11 精神抵抗力判定 2D6+10 生命抵抗力判定 2D6+8+5+1+1 真語魔法行使判定・魔法達成値(ソーサラーLv+知力B+魔法の申し子+専用化マナスタッフ) 2D6+6+5+1+1 操霊行使判定・魔法達成値(コンジャラーLv+知力B+魔法の申し子+専用化マナスタッフ) ※ダメージ=ソーサラーLv+知力B+魔法の申し子+マナスタッフ 「真語魔法」 k10@10+15 真語魔法レベル1「エネルギー・ボルト」(抵抗 / 半減) k20@10+15 真語魔法レベル2「リープ・スラッシュ」(抵抗 / 半減) k20@10+15 真語魔法レベル4「ライトニング」(抵抗 / 半減) k30@10+15 真語魔法レベル5「ブラスト」(抵抗 / 半減) k20@10+15 真語魔法レベル6「ファイアボール」(抵抗 / 半減) 「操霊魔法」 k0@10+13 操霊魔法レベル1「スパーク」(抵抗 / 半減) k0@10+13 操霊魔法レベル2「アース・ヒール」 「深智魔法」 k20@10+15 深智魔法レベル4「トキシック・ブリーズ」(抵抗 / 半減) 「薬草」 k10@10+5+3+1 救命草使用(クロロ酵素&パイプ併用) k0@10+5+3+1 魔香草使用(クロロ酵素&パイプ併用) k10@10+5+3+1 魔海草使用(クロロ酵素&パイプ併用) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ