2d6+{魔物知識} 2d6+{先制力} 2d6+{スカウト技巧} 2d6+{スカウト運動} 2d6+{スカウト観察} 補助動作:盾が炎上 獣化 補助動作:キャッツアイ、ガゼルフット、ストロングブラッド、マッスルベアー 補助動作:ケンタウロスレッグ、ジャイアントアーム 1d6 炎ダメージ受けて必殺攻撃Ⅲ宣言してフェイタルランス クリレイA 2d6+{命中1}+2 命中/フェイタルランス キャッツアイ・飛行 2d6+{命中1}+3 命中/フェイタルランス キャッツアイ・飛行・ブレス k{威力1}+{追加D1}+8#1$+2[{C値1}] 必殺攻撃 クリレイA 超高所攻撃 熊 巨人 獣化 k{威力1}+{追加D1}+8$+2[{C値1}] クリレイA 超高所攻撃 熊 巨人 獣化 k{威力1}+{追加D1}+8#1[{C値1}] 必殺攻撃 超高所攻撃 熊 巨人 獣化 k{威力1}+{追加D1}+8[{C値1}] 超高所攻撃 熊 巨人 獣化 k10@10+18+8 ブレードスカート 超高所攻撃 熊 巨人 獣化 k10@10+18+8+1 ブレードスカート 超高所攻撃 熊 巨人 獣化 ブレス 2d6+{回避}+9 飛行、超攻撃阻害、ガゼル、ケンタウロス、盾炎上、獣化 2d6+{回避}+8 超攻撃阻害、ガゼル、ケンタウロス、盾炎上、獣化 2d6+{生命抵抗}+1 ブレス 2d6+{生命抵抗}+1+2 ブレス バイタリティ 2d6+{精神抵抗}+1 ブレス 2d6+{精神抵抗}+1+2 ブレス カンタマ 2D6+19 バイク命中 2D6+19+1 バイク命中 ブレス 2D6+18 体当たりダメージ 2D6+18+1 体当たりダメージ ブレス 2d6+{ライダー}+{器用}+1 レーザーガン命中 キャッツアイ 何故か抵抗半減なんだよねこれ 2d6+{ライダー}+{器用}+1+1 レーザーガン命中 キャッツアイ ブレス 何故か抵抗半減なんだよねこれ k30@10+{ライダー}+{知力} レーザーガンダメージ k30@10+{ライダー}+{知力}+1 レーザーガンダメージ ブレス 2D6+19 バイク回避 2D6+19+1 バイク回避 ブレス 2D6+14 バイク生命 2D6+14+1 バイク生命 ブレス 2D6+14 バイク精神 2D6+14+1 バイク精神 ブレス ### ■能力値 //器用度=32 //敏捷度=29 //筋力=29 //生命力=20 //知力=16 //精神力=24 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=5 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=13 //フェンサー=13 //スカウト=10 //ライダー=11 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+1 //冒険者={冒険者レベル} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //命中1=({フェンサー}+({器用}+{器用増強}+2)/6+3) //威力1=52 //C値1=8 //追加D1=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1)