//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避/砲塔 2d+8+{回避修正} 回避/胴体 2d+7+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/主砲(砲塔) 2d+8+{命中修正} ダメージ/主砲(砲塔) 2d+10+{打撃修正} 命中力/機銃(胴体) 2d+9+{命中修正} ダメージ/機銃(胴体) 2d+5+{打撃修正} [準][補]強制鎮圧(魔法)/12・精神抵抗力/消滅 [準][補]強制鎮圧(対人)/12・生命抵抗力/消滅 HP5を使用し、術者/6m・20に「Lv6以下のキャラクターの命中力・回避力判定を封じる」空間を展開する。1Rに1回まで使用できる。「飛行」しているキャラクターまたはこのキャラクター以上の高度に存在するキャラクターは、この影響を受けない。 ### ■パラメータ