### ■非戦闘系・魔物知識 2d+2+1>=? 冒険者+器用 2d+2+1>=? 冒険者+敏捷 2d+2+1>=? 冒険者+筋力 2d+2+4>=? 冒険者+生命 2d+2+4>=? 冒険者+知力 2d+2+3>=? 冒険者+精神 2d+1+1>=? レンジャー技巧 2d+1+1>=? レンジャー運動 2d+1+4>=? レンジャー観察 2d+1+4>=? セージ知識 2d+1+1 ウォーリーダー先制 2d+1+4+1 ウォーリーダー先制(知) レベル1 ≫△森羅魔法行使[ウィングフライヤー] MP-3 飛行能力付与(1R)→ ▶︎森羅魔法行使[ウルフバイト] MP-3 0~6+魔力点の物理ダメージ→ dru[0,3,6]+ ウルフバイト ▶︎森羅魔法行使[ケイナインチェイサー] MP-4 観察判定+1 ▶︎森羅魔法行使[サラウンディックアタッカー] MP-2 対象の回避力-1→ レベル2 ≫△森羅魔法行使[ウォータードゥエラー] MP-6 水中行動能力付与(10分)→ ▶︎森羅魔法行使[ナチュラルパワー] MP-0 一時的に「威力10」分の森羅魔力を得る ▶︎森羅魔法行使[バッドスチーム] MP-3 対象の命中力、回避力-1→ ▶︎森羅魔法行使[ピジョンメール] MP-4 遠方に手紙を届ける ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 2d+6+{魔力修正}+{行使修正}>=? 森羅魔法行使 Dru[0,3,6]+6+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ウルフバイト】 ### ■抵抗回避 2d+6+{生命抵抗修正}>=? 生命抵抗力 2d+5+{精神抵抗修正}>=? 精神抵抗力 2d+0+{回避修正}>=? 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ