### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} セージ知識 2d+{セージ知識} バード見識 2d+{バード見識} ミュージシャン技能+知力 2d+{ミュージシャン技能}+{知力B} ノーブル技能+知力 2d+{ノーブル技能}+{知力B} ノーブル技能+精神 2d+{ノーブル技能}+{精神B} シンガー技能+知力 2d+{シンガー技能}+{知力B} シンガー技能+精神 2d+{シンガー技能}+{精神B} ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション〉 k20 〈トリートポーション〉 k30 ### ■宣言特技 [宣]《シュアパフォーマー》 ### ■魔法系 演奏 2d+{奏力} ダメージ k20[10]+{奏力} ダメージ k30[10]+{奏力} 半減 k20[13]+{奏力}// 半減 k30[13]+{奏力}// 回復量 k10[13]+{奏力} ### ■武器攻撃系 命中力/〈パラスマラカ〉[打]1H 2d+{命中1} 命中力/〈パラスマラカ〉[打]1H+両手利き 2d+{命中1}-2 ダメージ[打] k19[12]+{追加D1} ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+{生命抵抗} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗} 回避力 2d+{回避1} ### ### ■能力値 //器用度=23 //敏捷度=23 //筋力=21 //生命力=19 //知力=21 //精神力=25 //器用度増強=2 //敏捷度増強=2 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=9 //ファイター=9 //セージ=1 //バード=8 //ミュージシャン技能=6 //ノーブル技能=5 //シンガー技能=4 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //セージ知識={セージ}+{知力B} //バード見識={バード}+{知力B} //奏力=({バード}+({精神力}+{精神力増強})/6) //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+-2)