### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+8 冒険者+敏捷 2d+15+10 冒険者+筋力 2d+15+8 冒険者+生命 2d+15+10 冒険者+知力 2d+15+8 冒険者+精神 2d+15+10 スカウト技巧 2d+7+8 スカウト運動 2d+7+10 スカウト観察 2d+7+8 レンジャー技巧 2d+9+8 レンジャー運動 2d+9+10 レンジャー観察 2d+9+8 セージ知識 2d+7+8 魔物知識 2d+7+8+2 アルケミスト知識 2d+2+8 ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《マルチアクション》 [宣]《魔法制御》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 召異魔法行使 2d+23+3+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+23+3+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+23+3+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+23+3+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+23+3+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k70[{魔法C}]+23+3+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+23+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+23+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+23+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+23+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k70[13]+23+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+10 占瞳 2d+23 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈強者の剣〉[刃]1H両 2d+4+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k20[10+{C修正}]+2+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈強者の剣〉[刃]2H 2d+4+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k30[10+{C修正}]+2+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈デモンズブレード〉[刃]1H 2d+25+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k50[10+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈デモンズグレイヴ〉[刃][打]1H両 2d+25+{命中修正} ダメージ[魔][刃][打] k60[11+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈デモンズグレイヴ〉[刃][打]2H 2d+25+{命中修正} ダメージ[魔][刃][打] k70[11+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈牙〉[刃]2H# 2d+2+{命中修正} ダメージ[刃] k11[10+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+25+5+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+25+7+{精神抵抗修正} 回避力(デーモンルーラー) 2d+25+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ