### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+3+3 冒険者+敏捷 2d+3+1 冒険者+筋力 2d+3+4 冒険者+生命 2d+3+2 冒険者+知力 2d+3+2 冒険者+精神 2d+3+3 レンジャー技巧 2d+1+3 レンジャー運動 2d+1+1 レンジャー観察 2d+1+2 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+1+3 〈ヒーリングポーション〉 k20+1+2 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 奈落魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+4+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ライジングサン〉[刃]1H両 2d+5+{命中修正} ダメージ[刃] k24[10+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ライジングサン〉[刃]2H 2d+5+{命中修正} ダメージ[刃] k34[10+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[刃]ヘビーアックス1H両 2d+6+{命中修正} ダメージ[刃] k25[11+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[刃]ヘビーアックス2H 2d+6+{命中修正} ダメージ[刃] k35[11+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+5+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+6+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+4+{回避修正} ### ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》:近接攻撃のダメージに魔力を追加。 ≫[黒炎の遣い手]:自身の近接・遠隔攻撃で発生させる物理・魔法ダメージ1回を炎属性とし、追加ダメージを+3点する。この効果は例外的に[〇炎無効][剣の加護/炎身]を持つ対象にも有効。補助動作で1Rに1回、1日で合計6Rまで使用できる。使用時HP-3。 練技:≫△[ビートルスキン]┃MP-3┃3R┃防護点+2┃ //////////////////////////////////////////////////////////// k20[13]+{レンジャー}+{知力B} ヒーリングポーション k0[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 魔香草+薬師道具セット 2d6+{レンジャー}+{器用B} 【レンジャー技巧】(応急手当、隠蔽、解除(*)、罠設置(*)、*自然環境でしか行えない) 2d6+{レンジャー}+{敏捷B} 【レンジャー運動】(受け身、隠密、軽業、尾行、登攀) 2d6+{レンジャー}+{知力B} 【レンジャー観察】(病気知識、薬品学、足跡追跡、異常感知(*)、聞き耳、危険感知、探索(*)、天候予測、罠回避(*)、地図作製(*)、*自然環境でしか行えない) /////////////////////////////////////////////////////////// 奈落魔法Lv1:[サーチ・アビス]┃MP-1┃対象:全エリア(半径10㎞)/空間┃射程:術者┃形状:- ┃時間:一瞬┃抵抗:必中┃属性:-┃効果:範囲内に“奈落の魔域”が存在する場合、正確な位置が把握できる。規模や脅威度は分からない。┃ 拡張[サーチ・アビス]┃消費素材:悪魔の血┃時間:1日┃効果:察知した“奈落の魔域”の脅威度に対して「アビスゲイザー+知力B+2」で判定できる。┃ 奈落魔法Lv1:[スピリット・ナイフ]┃MP-3┃対象:1体┃射程:10m┃形状:射撃┃時間:一瞬┃抵抗:半減┃属性:精神効果┃効果:「威力0+魔力」点の精神効果属性の魔法ダメージを与える。┃ 拡張1[スピリット・ナイフ]┃消費素材:悪魔の血┃時間:1回┃効果:属性が「精神効果属性かつ呪い」になり、与えるダメージが「威力20+魔力」点になる。┃ 拡張2[スピリット・ナイフ] ┃消費素材:アビスシャード┃時間:1回┃効果:「対象:半径3m/5」になる。┃ 奈落魔法Lv1:[メンタル・ブースト]┃MP-1┃対象:1体全┃射程:30m┃形状:起点指定┃時間:18R┃抵抗:消滅┃属性:精神効果┃効果:生命抵抗ー2、精神抵抗+2┃ 拡張[メンタル・ブースト]┃消費素材:悪魔の血┃時間:1回┃効果:効果を「生命抵抗+2」に変更。┃ 奈落魔法Lv2:△[テイク・ザ・リード]┃MP-3┃対象:術者┃射程:術者┃形状:-┃時間:1R┃抵抗:任意┃属性:-┃効果:魔域内での先制判定+1。┃ 拡張△[テイク・ザ・リード]┃消費素材:悪魔の血┃時間:1回┃効果:「対象:1体全」、「射程/形状:10m/起点指定」に変更。┃ 奈落魔法Lv2:[アビス・エクスプロール]┃MP-2┃対象:術者┃射程:術者┃形状:-┃時間:1日┃抵抗:任意┃属性:-┃効果:魔域内での「探索・足跡追跡・危険感知・罠回避」判定に+2。┃ 拡張[アビス・エクスプロール]┃消費素材:悪魔の血┃時間:1日┃効果:魔域外でも判定ボーナスを得る。┃ 奈落魔法Lv2:[ヒーリング・イメージ]┃MP-2┃対象:1体┃射程:10m┃形状:起点指定┃時間:一瞬┃抵抗:任意┃属性:-┃効果:対象を「威力0+魔力」点回復する。「分類:アンデット・魔法生物・魔動機」のキャラも回復の対象となる。┃ 拡張1[ヒーリング・イメージ]┃消費素材:悪魔の血┃時間:1回┃効果:この魔法を「補助動作」及び「戦闘準備タイミング」で行使できる。補助動作での行使は同一対象に対しては1Rに1回のみ。┃ 拡張2[ヒーリング・イメージ┃消費素材:アビスシャード┃時間:1日(24h)┃効果:「射程/形状:50m/起点指定」に変更。┃ ### ■能力値 //器用度=20 //敏捷度=11 //知力=14 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //知力増強=0 ### ■技能レベル //レンジャー=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)