### ■抵抗・回避系 2d6+{斥候}+(({敏捷}+6)/6)+2+2+2+1+5+1+2>=? アクロバティックアボイドⅡ 回避行動Ⅱ 鎧/跳躍B 鹿 脚 チックチック 盾 パレオ 2d6+{軽戦}+(({敏捷}+6)/6)+2+2+1+1>=? 回避 回避行動Ⅱ 鎧 鹿 脚 盾 k10[9]+{軽戦}+(({筋力}+12)/6)+2+2 反撃/ブレードスカート 熊 腕 VWA 2d6+{冒険}+(({生命})/6)>=? 生命抵抗力 2d6+{冒険}+(({精神})/6)>=? 精神抵抗力 ### ■非戦闘系 k0[13]tf4+{野伏}+(({器用})/6) 魔香草/薬師道具セット 2d6+{斥候}+(({器用})/6)>=? スカウト技巧 2d6+{斥候}+(({敏捷})/6)>=? スカウト運動 2d6+{斥候}+(({知力})/6)>=? スカウト観察 2d6+{野伏}+(({器用})/6)>=? レンジャー技巧 2d6+{野伏}+(({敏捷})/6)>=? レンジャー運動 2d6+{野伏}+(({知力})/6)>=? レンジャー観察 2d6+{賦術}+(({知力})/6)>=? アルケミスト知識 2d6+{学者}+(({知力})/6)>=? セージ知識 2d6+{冒険}+(({器用})/6)>=? 冒険者+器用 2d6+{冒険}+(({敏捷})/6)>=? 冒険者+敏捷 2d6+{冒険}+(({筋力})/6)>=? 冒険者+筋力 2d6+{冒険}+(({知力})/6)>=? 冒険者+知力 ### ■戦闘準備/先制 ⏩︎△【ケンタウロスレッグ】MP3|敏捷度+6 △【イニシアティブブースト】赤A2|先制判定+2 2d6+{斥候}+(({敏捷}+6)/6)+2>=? 先制 脚 イニブA ### ■補助動作 3R練技 🐈 🐻 🐞 🦌 トロールバイタル チックチック 1R練技 指 脚 巨腕 ⏩︎【リカバリィ】HP10点回復 ⏩︎【ヴォーパルウェポン】赤A|物理ダメージ+2 ⏩︎【クリティカルレイ】金A|物理ダメージ威力決定の出目+2 ⏩︎△【パラライズミスト】緑A|回避-1 ⏩︎【ヒールスプレー】緑A2|対象のHPを10点回復 ### ■バッドツインズ 2d6+{軽戦}+(({器用}+2+6)/6)+1+1+1+1>? 命中/武器修正 命中強化Ⅰ 猫 指 タゲサ k36[8]+{軽戦}+(({筋力}+12)/6)+2+1+2+2#+1$+2 ダメージ/武器修正 A 熊 腕 VWA 必殺Ⅲ クリレイA k36[8]+{軽戦}+(({筋力}+12)/6)+2+1+2+2#+1 ダメージ/武器修正 A 熊 腕 VWA 必殺Ⅲ ### ■タラスクシールド 2d6+{軽戦}+(({器用}+6)/6)+1+1+1+1-2>? 命中/武器修正 命中強化Ⅰ 猫 指 タゲサ 二刀ペナ k15[9]+{軽戦}+(({筋力}+12)/6)+2+1+2+2 ダメージ/武器修正 A 熊 腕 VWA ### ■変数 //器用=28+2 //敏捷=30+1 //筋力=30 //生命=24 //知力=3 //精神=18 //冒険=12 //軽戦=12 //魔動=1 //斥候=9 //野伏=3 //闇狩=2 //練体=10 //賦術=5 ### ■能力値 //器用度=31 //敏捷度=30 //筋力=31 //生命力=25 //知力=3 //精神力=18 //知力増強=0 ### ■技能レベル //アルケミスト=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6)