### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+2+2 冒険者+敏捷 2d+2+2 冒険者+筋力 2d+2+1 冒険者+生命 2d+2+2 冒険者+知力 2d+2+3 冒険者+精神 2d+2+2 セージ知識 2d+1+3 ウォーリーダー先制 2d+2+2 ウォーリーダー先制(知) 2d+2+3+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 奈落魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ダガー〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+0+{命中修正} ダメージ[刃] k3[10+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+4+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+4+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ###■追加パレット手動加算 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d+2+2 水泳判定/1分or10秒 2d+2+2 登攀判定/1分 2d+2+1 腕力判定/10秒 2d+2+1 真偽判定/10秒 2d+2+3 生死判定/一瞬 2d+2+2 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d+2+2 ###■アビスゲイザー 聞き込み判定/1時間【アビスゲイザー】 2d+2+3 ###■セージ 地図作成判定/10分【セージ/知識】 2d+1+3 宝物鑑定判定/10分【セージ/知識】(-4修正で経過:一瞬にできる) 2d+1+3 病気知識判定/10分【セージ/知識】 2d+1+3 魔物知識判定/一瞬【セージ/知識】 2d+1+3 薬品学判定/1分【セージ/知識】 2d+1+3 見識判定/一瞬【セージ/知識】 2d+1+3 文献判定/10分【セージ/知識】 2d+1+3 文明鑑定判定/10分【セージ/知識】 2d+1+3 聞き込み判定/1時間【セージ】 2d+1+3 ###■ウォーリーダー 先制判定/一瞬【ウォーリーダー】(6ゾロを自動成功として扱わない) 2d+2+2 先制判定/一瞬【ウォーリーダー】[軍師の知略](6ゾロを自動成功として扱わない) 2d+2+3+1 聞き込み判定/1時間【ウォーリーダー】 2d+2+3 ###■その他 ヘイストorラル=ヴェイネの羽冠 1d>=5 ミサイルプロテクション 1d>=4 スロウ 1d>=3 貫通巻き込み処理 1d>=4 貫通巻き込み処理(幸運の羽) 1d>=3 インスタント・ブランデッド 1d>=4 ###■表情差分 @通常 @キス @詠唱 @煙草 @虚ろ @苦笑 @好戦的 @笑顔 @澄まし @怒り @悲しい @目逸らし @不機嫌 @拗ねる ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ