ジャックオンザボックス
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 魔剣「驚愕の賽(ジャックインザダイ)」
- 知名度/弱点値
- 10/13
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 1エリア
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭突き | 10 (17) | 2d6+10 | 9 (16) | 6 | 55 | なし |
- 部位数
- 1(頭)
- コア部位
特殊能力
[常][宣]驚愕適正
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《鷹の目》《影走り》を習得しています。
[常]迷宮の一部:ジャックオンザボックス(以下ジャック)は、上級以上の戦闘においては原則すべての乱戦エリアにいるものとして扱い、また通常戦闘においては前線エリアにいるものとして扱います。頭突きでの攻撃は、乱戦内の対象にしか使用できません。
[主]びっくり賽:1d6を振り、その結果によって以下の行動を行う。
1:「誘自爆」戦闘中の各キャラクターは自身のレベルに等しい確定ダメージを受ける(ジャック自身は7点)。再度びっくり賽を行う。
2:砂爆破/8(15)/生命抵抗力/半減 前のPCの手番においてジャックをターゲットにして行動を行ったか、かばうを行っているキャラクター1体を任意に選択し、土属性の威力20+10点の魔法ダメージを与えます。
3:心霊破/8(15)/精神抵抗力/半減 前のPCの手番においてMPを消費する行動をとったキャラクターを任意に選択し、精神効果属性の威力20+10点の魔法ダメージを与えます。
4:夜の衝突 敵対するキャラクター1人を無作為に選択します。そのキャラクターは、ジャックが死亡するか、戦闘が終了するまで最大HPと現在HPがそれぞれ3点減少します。
5:ライトニング・ボルト/8(15)/精神抵抗力/半減 【ライトニング】と【エネルギー・ボルト】を行使します。ジャックはこの行使に際し、MPを消費しません。フラッシュバック「夜の衝突」:この行使後、夜の衝突をこの戦闘中に受けたキャラクターは3点の純エネルギー属性の魔法ダメージを受けます。
6:スズメバチの一刺し/12(17)/回避力/消滅 敵対キャラクター1体を無作為に選択し、その対象に攻撃が為されます。命中した場合、そのキャラクターは7(14)の生命抵抗力判定を行い、失敗した場合さらに6点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
戦利品
- 自動
- 魔剣「驚愕の賽(ジャックインザダイ)」
解説
魔剣「驚愕の賽(ジャックインザダイ)」の作り出した魔法生物です。1の目の開封で出現し、またジャックインザボックスを模したのか、何台かの魔動機も連動して出現します。
どのような行動が行われるか予想が付かず、様々な対策を強いられることでしょう。