//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避/本体 2d+15+{回避修正} 回避/爪 2d+13+{回避修正} 回避/爪 2d+13+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/ロブスタックル(本体) 2d+14+{命中修正} ダメージ/ロブスタックル(本体) 2d+20+{打撃修正} 命中力/ハサミ(爪) 2d+15+{命中修正} ダメージ/ハサミ(爪) 2d+10+{打撃修正} 命中力/ハサミ(爪) 2d+15+{命中修正} ダメージ/ハサミ(爪) 2d+10+{打撃修正} [常]エビバディ・ダンス/21/精神抵抗判定(消滅|精神効果属性) [常]エビバディ・ダンス/精神抵抗判定(消滅|精神効果属性) 2d+14 [主]エビーム/25/精神抵抗力判定(半減|純エネルギー属性) [主]エビーム/精神抵抗力判定(半減|純エネルギー属性) 2d+18 [主]シュリンプル/22/回避力判定/消滅 [主]シュリンプル/回避力判定/消滅 2d+15 ### ■パラメータ