/********* 準備 *********/ 2d6+4>=x 魔物知識(弱点看破不可) 2d6>=x 先制 2d6 戦利品 通常移動:16m前進(徒歩) 通常移動:30m前進(魔動ミニバイク) 通常移動:16m前進(徒歩)、乱戦形成 通常移動:30m前進(魔動ミニバイク)、乱戦形成 /********* 戦闘 *********/ *** 本体 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** 戦闘特技 *** *** *** *** *** 《》 *** 攻撃 *** *** *** *** *** *** 2d6+5>x ブロードソード→x k15+4@10 ブロードソード ダメージ *** 回避抵抗 *** *** *** *** *** 2d6+4>=x 回避 2d6+4+1>=x 回避【攻撃阻害】 2d6+5>=x 生命抵抗 2d6+5>=x 精神抵抗 *** 騎獣 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** 攻撃 *** *** *** *** *** *** 2d6+5>x 体当たり→x 2d6+3 体当たり ダメージ *** 回避抵抗 *** *** *** *** *** 2d6+5>=x 回避 2d6+3>=x 生命抵抗 2d6+3>=x 精神抵抗 /********* 魔法 *********/ *** 魔動機術 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** 2d6+3>2 ターゲットサイト(MP-2) 命中+1 2d6>x xxx(MP-x)→x 効果 kx@10 xxx ダメージ /********* 探索 *********/ *** ライダー *** *** *** *** *** *** 2d6+2+3>=x 応急手当 ライダー+器用 2d6+2+2>=x 受け身/騎乗 ライダー+敏捷 2d6+2+2>=x 地図作製/弱点隠蔽 ライダー+知力 *** 復元師 *** *** *** *** *** *** * 2d6+5+3>=x xxx 復元師+器用 2d6+5+2>=x xxx 復元師+敏捷 2d6+5+2>=x xxx 復元師+知力 *** 学生 *** *** *** *** *** *** *** 2d6+5+3>=x xxx 学生+器用 2d6+5+2>=x xxx 学生+敏捷 2d6+5+2>=x xxx 学生+知力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ