### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+9+3 冒険者+敏捷 2d+9+3 冒険者+筋力 2d+9+0 冒険者+生命 2d+9+3 冒険者+知力 2d+9+3 冒険者+精神 2d+9+6 バード見識 2d+9+3 ライダー運動 2d+8+3 ライダー観察 2d+8+3 ライダー知識 2d+8+3 魔物知識 2d+8+3+1 アルケミスト知識 2d+5+3 ウォーリーダー先制 2d+8+3 ウォーリーダー先制(知) 2d+8+3+1 ### ■宣言特技 [宣]《楽素転換》 [宣]《シュアパフォーマー》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+15 ダメージ k20[{魔法C}]+15+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+15+{魔法D修正} 半減 k20[13]+15//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+15//+{魔法D修正} 回復量 k20[13]+15+{回復量修正} 賦術 2d+8 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} ### :陣気+1 【怒涛の攻陣1】物理ダメージ+1/全エリア(味方のみ) 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中力+1/全エリア(味方のみ) 【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】命中力+1、物理ダメージ+1/全エリア(味方のみ) 【怒涛の攻陣Ⅳ:爆焔】物理ダメージ+3/全エリア(味方のみ) 【流麗なる俊陣Ⅱ】回避+1/全エリア(味方のみ) 【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】防護点+2/全エリア(味方のみ) 【蘇る秘奥】魔物知識判定を再度行う :赤A/B-1 【ヴォーパルウェポンA】物理ダメージ+2/18ラウンド 対象:バド 【モラル】命中+1/全エリア :⤴+1 モラル使用 :⤴+1 モラル12達成 【アーリーバード】目覚まし/全エリア :⤴+1 アーリーバード使用 :♡+1 アーリーバード12達成 【トランス】魔法行使判定+1/全エリア :⤴+2 トランス使用 :⤴+1 トランス17達成 【レジスタンス】精神生命抵抗+1/全エリア :⤵+1 レジスタンス使用 :⤴+1 レジスタンス13達成 【バラード】回避判定-1/全エリア :⤵+1 バラード使用 :⤵+1 バラード13達成 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ