2d+18 生死判定 2d+9+6+2 魔物知識判定 k50[13]+9+6 救難草回復量 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+8 冒険者+敏捷 2d+15+5 冒険者+筋力 2d+15+3 冒険者+生命 2d+15+3 冒険者+知力 2d+15+6 冒険者+精神 2d+15+4 スカウト技巧 2d+9+8 スカウト運動 2d+9+5 スカウト観察 2d+9+6 レンジャー技巧 2d+9+8 レンジャー運動 2d+9+5 レンジャー観察 2d+9+6 セージ知識 2d+9+6 ### ■ポーション・薬草 〈救難草〉 k50+9+8 〈魔海草〉 k10+9+8 〈魔香水〉 9+6= ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+21+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k90[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k90[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 召異魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/病弱な乗り物酔いのバレットシャワー+11H 2d+24+{命中修正} ダメージ k10[9]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+26+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+26+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+26+{回復量修正} 回復量 k30[13]+26+{回復量修正} 命中力/脆弱でおしゃれなランカスター+12H 2d+24+{命中修正} ダメージ k10[9]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k30[9-1]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k40[9]+28+{ガン追加D修正} ダメージ k70[9]+28+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+28+{回復量修正} 回復量 k20[13]+28+{回復量修正} 回復量 k30[13]+28+{回復量修正} 命中力/パイルシューター1H 2d+22+{命中修正} ダメージ k50[10+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/オメガシューター1H 2d+22+{命中修正} ダメージ k100[10+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+-1+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+{精神抵抗修正} 回避力(シューター) 2d+20+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ