### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+8+4 冒険者+敏捷 2d+8+4 冒険者+筋力 2d+8+1 冒険者+生命 2d+8+2 冒険者+知力 2d+8+2 冒険者+精神 2d+8+4 スカウト技巧 2d+6+4 スカウト運動 2d+6+4 スカウト観察 2d+6+2 レンジャー技巧 2d+1+4 レンジャー運動 2d+1+4 レンジャー観察 2d+1+2 セージ知識 2d+2+2 ライダー運動 2d+6+4 ライダー知識 2d+6+2 アルケミスト知識 2d+2+2 ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション〉 k20+1+2 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 召異魔法行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ファストスパイク・カスタム〉[刃]1H 2d+13+{命中修正} ダメージ[刃] k8[9+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ピアシング〉[刃]1H 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃] k14[8+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃] k10[9+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避力 2d+14+{回避修正} 回避力 2d+13+{回避修正} 回避力 2d+15+{回避修正} ### ダメージ[刃] k8[9+{C修正}]+11+{追加D修正}$+1#{必殺効果} ダメージ[刃] k13[8+{C修正}]+11+{追加D修正}$+1#{必殺効果} ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ