2d+{命中1}+{命中修正}+({器用度修正}/6)>=? 【杖命中判定】@つえめいちゅうはんてい {ダメージ1}+{打撃点修正}+({筋力修正}/6) 【杖打撃点】@つえだげきてん 2d+{回避1}+{回避修正}+({敏捷度修正}/6)>? 【回避修正】@かいひしゅうせい c((0*100{%})-({防護点})) 【物理被ダメージ】@ぶつりひだめーじぼうごてん c((0*100{%})-({魔法防護点})) 【魔法被ダメージ】@まほうひだめーじまほうけいげん 2d+{命中2}+{胴体命中修正}+({器用度修正}/6)>=? 【胴体命中判定】@どうたいめいちゅうはんてい {ダメージ2}+{胴体打撃点修正}+({筋力修正}/6) 【胴体打撃点】@どうたいだげきてん 2d+{回避2}+{胴体回避修正}+({敏捷度修正}/6)>? 【胴体回避修正】@どうたいかいひしゅうせい c((0*100{%})-({胴体防護点})) 【胴体物理被ダメージ】@どうたいぶつりひだめーじぼうごてん c((0*100{%})-({胴体魔法防護点})) 【胴体魔法被ダメージ】@どうたいまほうひだめーじまほうけいげん 2{d}+{生命抵抗力}+({生命力修正}/6)+0>=-{HP} 【生死判定 所要一瞬】 @せいしはんてい 2{d}+{生命抵抗力}+({生命力修正}/6)+0>=? 【生命抵抗判定所要一瞬】 @せいめいりょくていこうはんてい 2{d}+{精神抵抗力}+({精神力修正}/6)+0>=? 【精神抵抗判定所要一瞬】 @せいしんりょくていこうはんてい 0d+{先制値}+({敏捷度修正}/6)>=? 【先制値】 @せんせいち 知名度{知名度}弱点値{弱点値} @ちめいどじゃくてんち c() 【】@けいさんかうんと choice(,) 【】@ちょいすにちょいす2 choice(,,) 【】@ちょいすさんちょいす3 choice(,,,) 【】@ちょいすよんちょいす4 choice(,,,,) 【】@ちょいすごちょいす5 choice(,,,,,) 【】@ちょいすろくちょいす6 choice(,,,,,,) 【】@ちょいすななちょいす7 choice(,,,,,,,) 【】@ちょいすはちちょいす8 choice(,,,,,,,,) 【】@ちょいすきゅうちょいす9 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2{d}+{レンジャー}+{観察判定}+0>=? 【レンジャー異常感知判定 所要一瞬 スカ・レン(自然)・ライ(探索指令)・シノ】 @れんじゃーいじょうかんちはんてい 2{d}+({探索指令}*{ライダー})+{観察判定}+0>=? 【ライダー異常感知判定 所要一瞬 スカ・レン(自然)・ライ(探索指令)・シノ】 @らいだーいじょうかんちはんてい 2{d}+{シノビ}+{観察判定}+0>=? 【シノビ異常感知判定 所要一瞬 スカ・レン(自然)・ライ(探索指令)・シノ】 @れんじゃーいじょうかんちはんてい 2{d}+{スカウト}+{観察判定}+0>=? 【スカウト聞き耳判定 所要1ラウンド スカ・レン・シノ】 @すかうとききみみはんてい 2{d}+{レンジャー}+{観察判定}+0>=? 【レンジャー聞き耳判定 所要1ラウンド スカ・レン・シノ】 @れんじゃーききみみはんてい 2{d}+{シノビ}+{観察判定}+0>=? 【シノビ聞き耳判定 所要1ラウンド スカ・レン・シノ】 @しのびききみみはんてい 2{d}+{スカウト}+{観察判定}+0>=? 【スカウト危険感知判定 所要一瞬 スカ・レン・ライ(探索指令)】 @すかうときけんかんちはんてい 2{d}+{レンジャー}+{観察判定}+0>=? 【レンジャー危険感知判定 所要一瞬 スカ・レン・ライ(探索指令)】 @れんじゃーきけんかんちはんてい 2{d}+({探索指令}*{ライダー})+{観察判定}+0>=? 【ライダー危険感知判定 所要一瞬 スカ・レン・ライ(探索指令)】 @らいだーきけんかんちはんてい 2{d}+{セージ}+{知識判定}+0>=? 【セージ見識判定 所要一瞬 セ―・バー・アル】 @せーじけんしきはんてい 2{d}+{バード}+{知識判定}+0>=? 【バード見識判定 所要一瞬 セ―・バー・アル】 @ばーどけんしきはんてい 2{d}+{アルケミスト}+{知識判定}+0>=? 【アルケミスト見識判定 所要一瞬 セ―・バー・アル】 @あるけみすとけんしきはんてい 2{d}+{スカウト}+{観察判定}+0>=? 【スカウト探索判定 所要60ラウンド スカ・レン(自然)・ライ(探索指令)】 @すかうとたんさくはんてい 2{d}+{レンジャー}+{観察判定}+0>=? 【レンジャー探索判定 所要60ラウンド スカ・レン(自然)・ライ(探索指令)】 @れんじゃーたんさくはんてい 2{d}+({探索指令}*{ライダー})+{観察判定}+0>=? 【ライダー探索判定 所要60ラウンド スカ・レン(自然)・ライ(探索指令)】 @らいだーたんさくはんてい 2{d}+{スカウト}+{観察判定}+0>=? 【スカウト地図作製判定観察 所要60ラウンド スカ・レン(自然)・ライ(探索指令)】 @すかうとちずさくせいはんてい 2{d}+{レンジャー}+{観察判定}+0>=? 【レンジャー地図作製判定観察 所要60ラウンド スカ・レン(自然)・ライ(探索指令)】 @れんじゃーちずさくせいはんてい 2{d}+({探索指令}*{ライダー})+{観察判定}+0>=? 【ライダー地図作製判定観察 所要60ラウンド スカ・レン(自然)・ライ(探索指令)】 @らいだーちずさくせいはんてい 2{d}+{セージ}+{知識判定}+0>=? 【セージ地図作製判定知識 所要60ラウンド セー】 @せーじちずさくせいはんてい 2{d}+{スカウト}+{観察判定}+0>=? 【スカウト天候予測判定 所要6ラウンド スカ・レン】 @すかうとてんこうよそくはんてい 2{d}+{レンジャー}+{観察判定}+0>=? 【レンジャー天候予測判定 所要6ラウンド スカ・レン】 @れんじゃーてんこうよそくはんてい 2{d}+{レンジャー}+{観察判定}+0>=? 【レンジャー病気知識判定観察 所要60ラウンド レン】 @れんじゃーびょうきちしきはんていかんさつ 2{d}+{セージ}+{知識判定}+0>=? 【セージ病気知識判定知識 所要60ラウンド セー】 @せーじびょうきちしきはんていちしき 2{d}+{セージ}+{知識判定}+0>=? 【セージ文献判定 所要60ラウンド セー・アル】 @せーじぶんけんはんてい 2{d}+{アルケミスト}+{知識判定}+0>=? 【アルケミスト文献判定 所要60ラウンド セー・アル】 @あるけみすとぶんけんはんてい 2{d}+{セージ}+{知識判定}+0>=? 【セージ文明鑑定判定 所要60ラウンド セー】 @せーじぶんめいかんていはんてい 2{d}+{スカウト}+{観察判定}+0>=? 【スカウト宝物鑑定判定観察 所要60ラウンド スカ(取引価格) (所要一瞬の場合-4)】 @すかうとたからものかんていはんていかんさつ 2{d}+{セージ}+{知識判定}+0>=? 【セージ宝物鑑定判定知識 所要60ラウンド セー・アーティザン・ツク(所要一瞬の場合-4)】 @せーじたからものかんていはんていちしき 2{d}+{アーティザン}+{知識判定}+0>=? 【アーティザン宝物鑑定判定知識 所要60ラウンド セー・アー・ツク(所要一瞬の場合-4)】 @あーてぃざんたからものかんていはんていちしき 2{d}+{ツクモガタリ}+{知識判定}+0>=? 【アーティザン宝物鑑定判定知識 所要60ラウンド セー・アー・ツク(所要一瞬の場合-4)】 @つくもがたりたからものかんていはんていちしき 2{d}+{セージ}+{知識判定}+{魔物知識修正}+0>=? 【セージ魔物知識判定 所要一瞬 セー・ライ(弱点不可)】 @せーじまものちしきはんてい 2{d}+{ライダー}+{知識判定}+{魔物知識修正}+0>=? 【ライダー魔物知識判定 所要一瞬 セー・ライ(弱点不可)】 @らいだーまものちしきはんてい 2{d}+{レンジャー}+{観察判定}+0>=? 【レンジャー薬品学判定観察 所要一瞬 レン】 @れんじゃーやくひんがくはんてい 2{d}+{セージ}+{知識判定}+0>=? 【セージ薬品学判定知識 所要一瞬 セージ・アル】 @せーじやくひんがくはんてい 2{d}+{アルケミスト}+{知識判定}+0>=? 【アルケミスト薬品学判定知識 所要一瞬 セージ・アル】 @あるけみすとやくひんがくはんてい 2{d}+{スカウト}+{観察判定}+0>=? 【スカウト罠回避判定 所要一瞬 スカ・レン・ライ(探索指令)】 @わなかいひはんてい 2{d}+{レンジャー}+{観察判定}+0>=? 【レンジャー罠回避判定 所要一瞬 スカ・レン・ライ(探索指令)】 @わなかいひはんてい 2{d}+({ライダー}*{探索指令})+{知識判定}+0>=? 【ライダー罠回避判定 所要一瞬 スカ・レン・ライ(探索指令)】 @わなかいひはんてい 2{d}+0+{知力B}+0+0>=? 【聞き込み判定 所要360ラウンド 任意】 @ききこみはんてい 2{d}+{ライダー}+{知識判定}+0>=? 【ライダー弱点隠蔽判定 所要一瞬ラウンド ライ】@らいだーじゃくてんいんぺいはんてい 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//精神力成長=0 //穢れ=0 //%=/100 //技巧判定={器用度B} //運動判定={敏捷度B} //観察判定={知力B} //知識判定={知力B} ### ■戦士系技能設定 //ファイター=(0) //グラップラー=(0) //バトルダンサー=(0) //フェンサー=(0) //シューター=(0) //ガンマン=(0) //モノノフ=(0) //シノビ=(0) //リキシ=(0) ### ■魔法使い系技能設定 //ソーサラー=(0) //プリースト=(0) //コンジャラー=(0) //ウィザード=((((1-(({ソーサラー}+{上限値})/({コンジャラー}+{上限値})))*{ソーサラー})+((1-(({コンジャラー}+{上限値})/({ソーサラー}+{上限値})))*{コンジャラー}))+(((({ソーサラー}*2)+10)/({ソーサラー}+{コンジャラー}+10))*((({コンジャラー}*2)+10)/({ソーサラー}+{コンジャラー}+10))*{ソーサラー})) //マギテック=(0) //フェアリーテイマー=(0) //ドルイド=(0) //デーモンルーラー=(0) //フェアリーテイマー=(0) //ドルイド=(0) //デーモンルーラー=(0) //アビスゲイザー=(0) //グリモワール=(0) //デュエリスト=(0) //ポセイドン=(0) //ミコ=(0) //ドーマン=(0) //ブルジャ=(0) ### ■その他系技能設定 //スカウト=(0) //レンジャー=(0) //セージ=(0) //エンハンサー=(0) //バード=(0) //ライダー=(0) //アルケミスト=(0) //ジオマンサー=(0) //ウォーリーダー=(0) //ダークハンター=(0) //フィジカルマスター=(0) //ミスティック=(0) //アーティザン=(0) //アリストクラシー=(0) //ボマー=(0) //カレント=(0) //ツクモガタリ=(0) //フライレッグ=(0) ### ■一般人技能設定 //アーマラー=(0) //防具職人={アーマラー} //インベンター=(0) //発明家={インベンター} //ウィーバー=(0) //織り子={ウィーバー} //ウィッチドクター=(0) //祈祷師={ウィッチドクター} //ウェイター=(0) //ウェイトレス={ウェイター} //給仕={ウェイター} //ウェザーマン=(0) //天候予報士={ウェザーマン} //ウェポンスミス=(0) //武器職人={ウェポンスミス} //ウッドクラフトマン=(0) //木工職人={ウッドクラフトマン} //エンジニア=(0) //機関士={エンジニア} //オーサー=(0) //作家={オーサー} //オフィシャル=(0) //役人={オフィシャル} //ガーデナー=(0) //庭師={ガーデナー} //カーベンダー=(0) //大工={カーベンダー} //カラーマン=(0) //絵具屋={カラーマン} //キースミス=(0) //鍵屋={キースミス} //クレリック=(0) //聖職者={クレリック} //グレイブキーパー=(0) //墓守={グレイブキーパー} //コーチマン=(0) //卸者={コーチマン} //コーティザン=(0) //高級娼婦={コーティザン} //高級男娼={コーティザン} //コック=(0) //料理人={コック} //コンポーザー=(0) //作曲家={コンポーザー} //サージョン=(0) //外科医={サージョン} //シグナルマン=(0) //信号士={シグナルマン} //シューメイカー=(0) //靴職人={シューメイカー} //ジュエラー=(0) //宝飾師={ジュエラー} //シンガー=(0) //歌手={シンガー} //スカラー=(0) //学生={スカラー} //学者={スカラー} //スカルプター=(0) //彫刻家={スカルプター} //スクライブ=(0) //筆写人={スクライブ} //セイラー=(0) //水夫={セイラー} //ソルジャー=(0) //兵士={ソルジャー} //タワーマン=(0) //高所作業員={タワーマン} //ダンサー=(0) //踊り子={ダンサー} //ツアーガイド=(0) //旅先案内人={ツアーガイド} //ディスティラー=(0) //蒸留酒造家={ディスティラー} //酒造家={ディスティラー} //テイマー=(0) //調教師={テイマー} //テイラー=(0) //仕立て屋={テイラー} //ドクター=(0) //医者={ドクター} //ドラッグメイカー=(0) //薬剤師={ドラッグメイカー} //ナース=(0) //看護師={ナース} //ナビゲーター=(0) //航海士={ナビゲーター} //ノーブル=(0) //貴族={ノーブル} //ハーズマン=(0) //牧童={ハーズマン} //バーバー=(0) //理髪師={バーバー} //髪結い={バーバー} //ハウスキーパー=(0) //家政婦={ハウスキーパー} //バトラー=(0) //執事={バトラー} //パヒューマー=(0) //調香師={パヒューマー} //パフォーマー=(0) //芸人={パフォーマー} //ハンター=(0) //狩人={ハンター} //ファーマー=(0) //農夫={ファーマー} //フィッシャーマン=(0) //漁師={フィッシャーマン} //フォーチュンテラー=(0) //占い師={フォーチュンテラー} //ブラックスミス=(0) //鍛冶屋={ブラックスミス} //ブルワー=(0) //醸造家={ブルワー} //ブレスティディジテイター=(0) //手品師={ブレスティディジテイター} //プロスティチュート=(0) //娼婦={プロスティチュート} //男娼={プロスティチュート} //ペインター=(0) //絵師={ペインター} //ベガー=(0) //物乞い={ベガー} //ヘラルディスト=(0) //紋章学者={ヘラルディスト} //ボーンカーバー=(0) //骨細工師={ボーンカーバー} //マーチャント=(0) //商人={マーチャント} //マイナー=(0) //坑夫={マイナー} //ミートパッカー=(0) //精肉業者={ミートパッカー} //ミッドワイフ=(0) //産婆={ミッドワイフ} //ミュージシャン=(0) //演奏家={ミュージシャン} //メーソン=(0) //石工={メーソン} //ライブラリアン=(0) //司書={ライブラリアン} //ランバージャック=(0) //木こり={ランバージャック} //リペアラー=(0) //復元士={リペアラー} //リンギスト=(0) //通訳={リンギスト} //レイバー=(0) //肉体労働者={レイバー} //レザーワーカー=(0) //皮革職人={レザーワーカー} ### ■龍骸技能 //侍=(0) //忍者=(0) //呪術師=(0) //巫覡=(0) //器用度B=({合計器用度}/6) //敏捷度B=({合計敏捷度}/6) //筋力B=({合計筋力}/6) //生命力B=({合計生命力}/6) //知力B=({合計知力}/6) //精神力B=({合計精神力}/6) //合計器用度=({器用度}+{器用度増強}+{器用度修正}+{器用度成長}) //合計敏捷度=({敏捷度}+{敏捷度増強}+{敏捷度修正}+{敏捷度成長}) //合計筋力=({筋力}+{筋力増強}+{筋力修正}+{筋力成長}) //合計生命力=({生命力}+{生命力増強}+{生命力修正}+{生命力成長}) //合計知力=({知力}+{知力増強}+{知力修正}+{知力成長}) //合計精神力=({精神力}+{精神力増強}+{精神力修正}+{精神力成長}) ### ■パラメータ //命中1=11 //ダメージ1=2d+10 //回避1=14 //命中2=13 //ダメージ2=2d+16 //回避2=14