:MP-2 スフィンクスノレッジ リカバリー ビートルスキン アンチボディ メディテーション ストロングブラッド ケンタウロスレッグ トロールバイタル バークメイル 【陣率:軍師の知略】 【怒涛の攻陣Ⅰ】 物理ダメージ+1 陣率+1 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中+1 陣率+1 【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】物理ダメージ&命中+1 陣気+1 【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】物理ダメージ&命中+1 陣気+2 【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】物理ダメージ+3    陣気+2 【怒涛の攻陣Ⅴ:颱風】物理ダメージ&命中+2  【陣率:効力亢進Ⅰ】  陣コスト3 魔法ダメージか魔法回復量+4 【陣率:堅固なる布陣】 味方のHPを30以上回復するたびに陣気+1 【陣率:抗拒の推断Ⅰ】 陣コスト3 生命・精神抵抗+3 戦域魔導術アンナマリーア MP消費-1の魔法拡大数 戦域魔導術ベロニカ 魔法の遅延発動 銀鱗の誓い 射撃形状の魔法も庇える。宣言枠に含まない。(最大5回まで) 銀鱗の矜持 範囲魔法も庇える。宣言枠に含まれない。(最大5回まで) 銀鱗の魂  必中魔法も庇える。宣言枠に含まれない。(最大5回まで) 《タフパワー》【 深智魔法Lv2 MP3 射程:30m/起点指定 対象:1体全 時間:3分 抵抗:任意 】 効果:生命・精神抵抗+2 ▶▶△《ウィングフライヤー》【 森羅魔法Lv1 MP3 射程:10m/起点指定 対象:1体Ⅹ 時間:10秒 抵抗:任意 】 効果:飛行状態になり、命中・回避+1 ▶▶△《ビッグディフェンダー/ディノス》【 森羅魔法Lv4 MP4 射程:30m/起点指定 対象:1体Ⅹ 時間:10秒 抵抗:任意 】 効果:近接攻撃の回避+4 ▶▶《マルチプルアクター/ジャイアントクラブ》【 森羅魔法Lv4 MP10 射程:30m/起点指定 対象:1体Ⅹ 時間:10秒 抵抗:任意 】 効果:2回攻撃&双撃を得る。 ▶▶△《スタッブボーンサバイバー》【 森羅魔法Lv5 MP6 射程:10m/起点指定 対象:1体全 時間:3分 抵抗:任意 】 効果:毒・病気属性に対する生命・精神抵抗+2。 ▶▶△《ファイヤプロテクター》【 森羅魔法Lv6 MP4 射程:10m/起点指定 対象:1体X 時間:10秒 抵抗:任意 】 効果:炎属性のダメージと悪い影響を受けない。 ▶▶△《フォッシルアブソーバー》【 森羅魔法Lv7 MP6 射程:30m/起点指定 対象:1体Ⅹ 時間:10秒 抵抗:任意 】 効果:魔法ダメージ-6 ▶▶△《コールドプロテクター》【 森羅魔法Lv8 MP4 射程:10m/起点指定 対象:1体X 時間:10秒 抵抗:任意 】 効果:水・氷属性のダメージと悪い影響を受けない。 ▶▶△《ビッグディフェンダー/シーサーペイント》【 森羅魔法Lv8 MP10 射程:30m/起点指定 対象:1体Ⅹ 時間:10秒 抵抗:任意 】 効果:近接攻撃の対象不可、遠隔攻撃の回避+4 ▶▶《マルチプルアクター/クラッシュベア》【 森羅魔法Lv8 MP10+対象のレベル 射程:30m/起点指定 対象:1体Ⅹ 時間:10秒 抵抗:任意 】 効果:2回行動を付与。 ###基本神聖魔法Lv1 《サニティ》【 基本神聖魔法Lv1 MP3 射程:接触/- 対象:Ⅰ体X 時間:一瞬 抵抗:消滅 】 効果:対象の精神状態を閉場に戻す(解除する効果との達成値の比べ合い必要) 《†バニッシュ》【 基本神聖魔法Lv1 MP3 射程:2(30m)/起点指定 対象:1エリア(半径3m)/5 時間:一瞬/さまざま 抵抗:消滅】 効果:蛮族とアンデッドに悪影響を与える ‡フィアー 基本神聖魔法Lv1 MP3 射程:2(30m)/起点指定 対象:1エリア(半径3m)/5 時間:一瞬/様々 抵抗:消滅 属性:- 効果:人族とアンデッドに悪影響を与える 『バニッシュ・フィアー表』:2-4 対象は恐慌状態から凶暴化する、3R中命中力判定+2回避力判定-2、魔法を一切行使できない/5-9 対象は恐怖に襲われ18Rの間、命中・回避・魔法行使に-1のペナルティ/10-12 対象は逃げ去る。それができない場合は1Rの間一切の移動と能動的な行動ができず、すべての行動判定に失敗する。 《フィールド・プロテクション》【 基本神聖魔法Lv1 MP2 射程:術者/- 対象:1エリア(半径3m)/5 時間:一瞬/3分(18R) 抵抗:必中 】 効果:対象の被ダメージ-1(毒・病気・呪いを除く) ### ###基本神聖魔法Lv2 《アウェイクン》【 基本神聖魔法Lv2 MP5 射程:1(10m)/起点指定 対象:1体 時間:一瞬 抵抗:任意 】 効果:対象を気絶・睡眠・放心状態から覚醒させる 《キュア・ウーンズ》【 基本神聖魔法Lv2 MP3 射程:1(10m)/起点指定 対象:1体 時間:一瞬 抵抗:消滅 】 効果:対象を威力10で回復(アンデッドの場合は魔法ダメージを与える)※回転しない 《ディテクト・フェイス》【 基本神聖魔法Lv2 MP4 射程:1(10m)/起点指定 対象:1体全 時間:一瞬 抵抗:消滅 】 効果:対象が信仰する神の名を質す ### ###基本神聖魔法Lv3 《キュア・ブラインドネス》 【基本神聖魔法Lv3 MP2 射程:接触/- 対象:1体X 時間:一瞬 抵抗:任意】 効果:失われた視力を回復する 《キュア・ポイズン》【 基本神聖魔法Lv3 MP3 射程:接触/- 対象:1体 時間:一瞬 抵抗:任意】効果:対象が受けている毒を消滅させる(達成値の比べ合い必要) 《フィールド・レジスト》【基本神聖魔法Lv3 MP5 射程:術者/- 対象:1エリア(半径5m)/15 時間:一瞬/3分(18R) 抵抗:必中】 効果:特定の属性からダメージを3点軽減する 《フォース》【基本神聖魔法Lv3 MP4 射程:1(10m)/射撃 対象:1体 時間:一瞬 抵抗:半減 属性:衝撃】 効果:威力10ダメージ ### ###基本神聖魔法Lv4 《†セイクリッド・ウェポン》【基本神聖魔法Lv4 MP3 射程:2(30m)/起点指定 対象:1体 時間:3分(18R) 抵抗:任意】 効果:蛮族・アンデッドに対し、武器の命中力判定+1、物理ダメージ+2 《†セイクリッド・シールド》【基本神聖魔法Lv4 MP4 射程:1(10m)/起点指定 対象:1体 時間:3分(18R) 抵抗:任意】 効果:蛮族・アンデッドから受ける物理ダメージ-3 ‡ヴァイス・ウェポン 基本神聖魔法Lv4 MP3 射程:2(30m)/起点指定 対象:1体 時間:3分(18R) 抵抗:任意 属性:- 効果:人族・アンデッドに対し、武器の命中力判定+1、物理ダメージ+2 ‡ヴァイス・シールド 基本神聖魔法Lv4 MP4 射程:1(10m)/起点指定 対象:1体 時間:3分(18R) 抵抗:任意 属性:- 効果:人族・アンデッドから受ける物理ダメージ-3 《フェイス・インジケイト》【基本神聖魔法Lv4 MP5 射程:術者/- 対象:1エリア(半径5m)/15 時間:3分(18R) 抵抗:消滅 属性:呪い】 効果:他の神の信徒の特殊神聖魔法を封じる ### ###基本神聖魔法Lv5 《キュア・ディジーズ》【基本神聖魔法Lv5 MP4 射程:接触/- 対象:1体 時間:一瞬 抵抗:任意】 効果:対象を病気から癒やす(達成値の比べ合いが必要) 《キュア・ハート》【基本神聖魔法Lv5 MP5 射程:2(30m)/起点指定 対象:1体 時間:一瞬 抵抗:消滅】 効果:対象を威力30で回復(アンデッドの場合は魔法ダメージを与える)※回転しない 《トランスファー・マナポイント》【基本神聖魔法Lv5 MP1+任意 射程:1(10m)/起点指定 対象:1体 時間:一瞬 抵抗:消滅】 効果:対象に自らのMPを分け与える(1+任意の値) 《ホーリー・ライト》【基本神聖魔法Lv5 MP6 射程:術者/- 対象:1エリア(半径5m)/15 時間:一瞬 抵抗:半減】 効果:アンデッドに威力20ダメージ ### ###基本神聖魔法Lv6 《ブレス》【基本神聖魔法Lv6 MP5 射程:2(30m)/起点指定 対象:1体 時間:3分(18R) 抵抗:任意】 効果:器用度・敏捷度・筋力・生命力のいずれかを+6 《ホーリー・クレイドル》 【基本神聖魔法Lv6 MP4 射程:術者/- 対象:1エリア(半径3m)/5 時間:3時間 抵抗:任意 属性:精神効果】 効果:深い眠りに誘い、睡眠による回復効果を高める 《リムーブ・カース》 【基本神聖魔法Lv6 MP5 射程:接触/- 対象:1体 時間:一瞬 抵抗:消滅】 効果:対象から呪いによる悪影響を排除する ### ###基本神聖魔法Lv7 《キュア・ストーン》 【基本神聖魔法Lv7 MP4 射程:接触/- 対象:1体X 時間:一瞬 抵抗:消滅】 効果:石化を解除する 《クエスト》 【基本神聖魔法Lv7 MP6 射程:接触/- 対象:1体全 時間:特殊 抵抗:任意】 効果:神の試練を与える 《バトルソング》【基本神聖魔法Lv7 MP6 射程:術者/- 対象:1エリア(半径6m)/空間 時間:特殊 抵抗:任意】 効果:任意のキャラクターの命中力判定+2、ダメージ+2(術者が歌い続ける限り効果持続、主動作不可) ### ###基本神聖魔法Lv8 《イクソシズム》 【基本神聖魔法Lv8 MP10 射程:1(10m)/起点指定 対象:1体X 時間:一瞬 抵抗:消滅】 効果:レベル8以下のアンデッドを滅ぼす 《ゴッド・フィスト》【基本神聖魔法Lv8 MP8-12 射程:1(10m)/射撃 対象:1体 時間:一瞬 抵抗:半減 属性:衝撃】 効果:威力20-40ダメージ(古代神:威力40C値⑪/MP12 大神:威力30C値⑩/MP10 小神:威力20C値⑨/MP8) 《フィールド・プロテクションⅡ》 【基本神聖魔法Lv8 MP7 射程:2(30m)/起点指定 対象:1エリア(半径5m)/15 時間:一瞬/3分(18R) 抵抗:必中】 効果:対象の被ダメージを2点軽減(毒・病気・呪いは除く) ### ###基本神聖魔法Lv9 《フォース・イクスプロージョン》 【基本神聖魔法Lv9 MP12 射程:術者/- 対象:1エリア(半径6m)/20 時間:一瞬 抵抗:半減】 属性:衝撃 効果:威力30ダメージ 《プリザーベイション》 【基本神聖魔法Lv9 MP6 射程:接触/- 対象:物体1つ 時間:永続 抵抗:なし】 効果:物体を腐敗から護る 《ホーリー・ブレッシング》 【基本神聖魔法Lv9 MP8 射程:1(10m)/起点指定 対象:1体 時間:3分(18R) 抵抗:消滅】 効果:HP30点の防護を与える。 ### ###基本神聖魔法Lv10 《キュア・インジャリー》 【基本神聖魔法Lv10 MP8 射程:2(30m)/起点指定 対象:1体 時間:一瞬 抵抗:消滅】 効果:対象の傷を威力50で癒やす 《リフレッシュ》 【基本神聖魔法Lv10 MP6 射程:接触/- 対象:1体 時間:一瞬 抵抗:任意】 効果:対象の毒や病気を癒す(達成値の比べ合い不要) 《レベレイション》【基本神聖魔法Lv10 MP10 射程:接触/- 対象:1体全 時間:一瞬 抵抗:任意】 効果:信者に聖印を与え、祝福する ### ###基本神聖魔法Lv11 †サイレンダー 基本神聖魔法Lv11 MP13 射程:接触/- 対象:1体全 時間:一瞬 抵抗:消滅 属性:精神効果 効果:対象が蛮族かつHPが最大HPの1/10である場合にのみ効果あり。その場ですべての抵抗を諦め術者に従います。 ‡レジネーション 基本神聖魔法Lv11 MP13 射程:接触/- 対象:1体全 時間:1分(6R) 抵抗:消滅 属性:精神効果 効果:対象が人族かつHPが最大HPの1/10である場合にのみ効果あり。分類:蛮族であるキャラクターへの行為判定に-4の修正 《ブレスⅡ》【基本神聖魔法Lv11 MP12 射程:2(30m)/起点指定 対象:1体 時間:3分(18R) 抵抗:消滅】 効果:対象の能力値をすべて+6 《ホーリー・ライトⅡ》【基本神聖魔法Lv11 MP9 射程:術者/- 対象:1エリア(半径6m)/20 時間:一瞬/3分(18R) 抵抗:半減】 効果:アンデッドに威力50ダメージ、精神抵抗力判定-2 ### ###基本神聖魔法Lv12 エスケープ 基本神聖魔法Lv12 MP3 射程:2(30m)/起点指定 対象:1体X 時間:一瞬 抵抗:任意 属性:- 効果:神の御手で、対象を窮地から救い出す †セイクリッド・フィールド 基本神聖魔法Lv12 MP20 射程:術者/- 対象:全エリア(半径100m)/空間 時間:一瞬/1日 抵抗:なし 属性:- 効果:蛮族とアンデッドが近づけない結界を張る ‡ヴァイス・フィールド 基本神聖魔法Lv12 MP20 射程:術者/- 対象:全エリア(半径100m)/空間 時間:一瞬/1日 抵抗:なし 属性:- 効果:人族とアンデッドが近づけない結界を張る レスキュー 基本神聖魔法Lv12 MP17 射程:接触/- 対象:1体全 時間:1日 抵抗:任意 属性:- 効果:対象のHPを把握し、緊急時に呼び寄せる ### ###基本神聖魔法Lv13 †イレイス・ブランデッド 基本神聖魔法Lv13 MP50 射程:接触/- 対象:1体全 時間:一瞬 抵抗:任意 属性:- 効果:対象から”穢れ”を取る。この魔法は行使に1日が必要です ‡インスタント・ブランデッド 基本神聖魔法Lv13 MP20 射程:2(30m)/起点指定 対象:1体 時間:1分(6R) 抵抗:短縮 属性:- 効果:対象が「人族」である場合は1dを振り1-3の場合はすべての移動・主動作が行えず、「蛮族」であった場合、手番終了時に1dを振り、4-6の場合は追加で主動作が行える。 キュア・モータリー 基本神聖魔法Lv13 MP10 射程:2(50m)/起点指定 対象:1体 時間:一瞬 抵抗:消滅 属性:- 効果:対象の傷を威力70で癒やす。(アンデッドの場合は魔法ダメージを与える)※回転しない ### ###基本神聖魔法Lv14 ディバイン・ウォー 基本神聖魔法Lv14 MP40 射程:術者/- 対象:全エリア(半径500m)/すべて 時間:6時間 抵抗:任意 属性:- 効果:対象は任意の戦士系技能を選択し、一時的に+3レベルされます。この時、戦闘特技を新たに得ることは有りません。(この魔法の対象となるには術者の信仰する神の聖印を装備、保持または携帯している状態が必要) ピュリファイ・ソウル 基本神聖魔法Lv14 MP20 射程:接触/- 対象:1体全 時間:一瞬 抵抗:消滅 属性:- 効果:魔物レベル13以下のアンデッドを消滅させる(魔物レベル14以上の場合は「抵抗:任意」になります) リーンカーネーション 基本神聖魔法Lv14 MP30 射程:接触/- 対象:死体1つ 時間:一瞬 抵抗:消滅 属性:- 効果:死者を転生させる(死亡後24時間以内に限られる。この行使には1時間必要) ### ###基本神聖魔法Lv15 コール・ゴッド 基本神聖魔法Lv15 MP50-200 射程:2(30m)/起点指定 対象:任意の地点 時間:1分(6R) 抵抗:なし 属性:- 効果:自らの進行する神を呼び出す。 └古代神 準備1年 行使7日 MP200 一掃レベル35 術者は神に魂を捧げることになり、死亡して二度と蘇生できません。 └大神 準備1ヶ月 行使1日 MP100 一掃レベル25 術者はHPの現在値などに関わらず必ず死亡します。 └小神 準備6R 行使10秒(1R)I MP50 一掃レベル15 術者はHPが0になり、7日の間、MPの最大値が50点減少します。 レストレーション 基本神聖魔法Lv15 MP18 射程:2(50m)/起点指定 対象:1体 時間:一瞬 抵抗:任意 属性:- 効果:悪影響をすべて拭い去り、HPを「魔力*5」点回復する(※「時間:永続」を除く) ### 特殊神聖魔法(賢神キルヒア) △ペネトレイト 特殊神聖魔法Lv2 MP2 射程:術者 対象:術者 時間:特殊 抵抗:任意 効果:魔物知識判定+2 ウィークポイント 特殊神聖魔法Lv4 MP4 射程:1(10m)/起点指定 対象:1体 時間:3分 抵抗:消滅 効果:対象へのダメージ決定がC値-1で計算される。 インスピレーション 特殊神聖魔法Lv7 MP4 射程:術者 対象:術者 時間:1日 抵抗:任意 効果:1日に一度だけ観察・知識判定パッケージに自動成功できる。 ▶▶△プレコグ 特殊神聖魔法Lv10 MP6 射程:術者 対象:術者 時間:10秒 抵抗:任意 効果:行為判定の出目を8にする。 ▶▶△コンプレーション 特殊神聖魔法Lv13 MP10 射程:術者 対象:術者 時間:10秒 抵抗:任意 効果:レベル・ランク10までの真語・操霊・妖精魔法のいずれか一つを神聖魔法の魔力で行使できる。 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+17+1 冒険者+敏捷 2d+17+2 冒険者+筋力 2d+17+5 冒険者+生命 2d+17+7 冒険者+知力 2d+17+17 冒険者+精神 2d+17+10 スカウト技巧 2d+9+1 スカウト運動 2d+9+2 スカウト観察 2d+9+17 レンジャー技巧 2d+15+1+1 レンジャー運動 2d+15+2+1 レンジャー観察 2d+15+17+1 セージ知識 2d+12+17+1 魔物知識 2d+12+17+1+1 アルケミスト知識 2d+1+17+1 ウォーリーダー先制 2d+10+2 ウォーリーダー先制(知) 2d+10+17+1 ダークハンター知識 2d+1+17 魔物知識 2d+1+17+1 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+15+1 〈ヒーリングポーション〉 k20+15+17 〈トリートポーション〉 k30+15+17 〈魔香水〉 15+17= ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+21+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+20+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+20+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+20+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+21+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+34+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+34+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+34+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+34+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+34+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+34+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+34+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+34+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+34+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+34+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+34+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+34+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+34+2+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+18+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 2d+19+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+19+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+19+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+25+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+25+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+25+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+25+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+18 操気 2d+11 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+24+3+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+27+5+{精神抵抗修正} 回避力 2d+-1+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ