### ■アイドル技能判定(ミスティックで代用) 省略 ### ■偶像判定(≒アイドル技能判定) ●ダンス 2d+{ミスティック}+{器用B}+{偶像修正} 偶像判定:ダンス(器用>敏捷) ●ビジュアル 2d+{ミスティック}+{筋力B}+{偶像修正} 偶像判定:ビジュアル(筋力>生命) ●ボーカル 2d+{ミスティック}+{知力B}+{偶像修正} 偶像判定:ボーカル(知力>精神) ### ■協奏判定 ●ダンス 2d+{ミスティック}+{器用B}+{偶像修正}+{協奏修正} 協奏判定:ダンス(器用>敏捷) ●ビジュアル 2d+{ミスティック}+{筋力B}+{偶像修正}+{協奏修正} 協奏判定:ビジュアル(筋力>生命) ●ボーカル 2d+{ミスティック}+{知力B}+{偶像修正}+{協奏修正} 協奏判定:ボーカル(知力>精神) 協奏宣言:【Co】『クールなディード①』 協奏宣言:【Co】『クールなディード②』 協奏宣言:【Cu】『キュートなディード』 協奏宣言:【Do】KM『キタサン_偶像7(キタサン・ドミナント)』 協奏宣言:【Pa】KM『クエリア_偶像3(モード:ココロ)』 協奏宣言:【Cu】KM『ベル』 協奏宣言:【Cu】KM『キララ』 協奏宣言:【Cu】KM『ユカリ』 協奏宣言:【Do】KM『ダンテ』 偶像行動表 1B6 偶像行動表(ベテラン) 2B6 ●偶像ダメージ シュートアロー+矢、銀の矢、鏑矢 k20[{魔法C}]+15+1+{魔力修正}+{魔法D修正} シュートアロー+雷鳴の矢 k20[{魔法C}]+15+1-4+{魔力修正}+{魔法D修正} シュートアロー+閃牙の矢 k20[9]+15+1+{魔力修正}+{魔法D修正} シュートアロー+粘着液の矢 k0[13]+15+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ●PC-KMダメージ ミツボシ☆☆★・OD_KM k3[10]+12/3 カオスボム_KM k35[{魔法C}]+9+13+2 ●NPC-KMダメージ ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+4 冒険者+敏捷 2d+13+2 冒険者+筋力 2d+13+4 冒険者+生命 2d+13+3 冒険者+知力 2d+13+13 冒険者+精神 2d+13+7 セージ知識 2d+3+13 魔物知識 2d+3+13+3 ウォーリーダー先制 2d+1+2 ドクター+器用 2d+6+4 ドクター+知力 2d+6+13 ドラッグメイカー+知力 2d+5+13 パフォーマー+器用 2d+2+4 ドクター(器用) 応急手当 ドクター(知力) 病気知識・文献・薬品学・処方 ドラッグメイカー(知力) 文献・薬品学・調剤 パフォーマー(パペッティア)(器用) 芸能 ●処方判定回復量(薬師道具セット)・10分 救命草 k10[13]sf4+6+4 魔香草 k0[13]sf4+6+4 【カンフォーラのアルコール使用】 救命草 k10[13]sf4+6+13 魔香草 k0[13]sf4+6+13 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈救難草〉 k50 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=2 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=2 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+26+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+26+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+26+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+26+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+26+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+26+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+26+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+26+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+26+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+26+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+26+2+{魔力修正}+{回復量修正} 妖精魔法行使 2d+21+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+21+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+21+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+21+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+21+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+21+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+21+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+21+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+21+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 占瞳 2d+22 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/マナスタッフ2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k11[12+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ナイフ1H 2d+0+{命中修正} ダメージ k1[10+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ストーン(適量)1H 2d+0+{命中修正} ダメージ k6[12+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+20+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} 回避力/シュートアローの際はナイフ収納して矢弾取り出す 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=16 //筋力=20 //知力=35 //器用度増強=12 //筋力増強=4 //知力増強=43 ### ■技能レベル //ミスティック=9 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)