宣言特技 【魔力撃】近接攻撃のダメージに魔力を追加/生命・精神抵抗力判定-2 k13[9+{C修正}]+9+9+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/フリッサ1H・魔力撃使用 k14[8+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ピアシング1H・魔力撃使用 k0[13]+4+3 魔香草 基本魔法 Lv.1 【フェアリーウィッシュ】MP1/対象:術者/射程:術者,-/時間:1時間/抵抗:任意/行為判定の際+1のボーナス修正を受ける。戦闘が始まると魔法は解除される。妖精に何らかの行動を求めることはできない。 Lv.2 【サモンフェアリー】MP6,魔晶石5点/対象:接触点/射程:接触,-/時間:30秒(3ラウンド)/抵抗:なし/属性を選択中の、レベル3の妖精を1体召喚し使役する。この魔法の効果中、術者は妖精魔法を行使できない。 Lv.3 【ハンドルフェアリー】MP3/対象:術者/射程:術者,-/時間:3分(18ラウンド)/抵抗:任意/「分類:妖精」の魔物に対しての回避・抵抗判定に+2のボーナス修正を受ける。 Lv.4 【サモンフェアリーⅡ】MP10,魔晶石5点/対象:接触点/射程:接触,-/時間:30秒(3ラウンド)/抵抗:なし/属性を選択中の、レベル5の妖精を1体召喚し使役する。この魔法の効果中、術者は妖精魔法を行使できない。 Lv.5 【フェアリーサポート】MP4/対象:1体全/射程:2(30m),起点指定/時間:3分(18ラウンド)/抵抗:任意/任意の行為判定において、判定直後に+2のボーナス修正を申告できる。行為判定が解決されると効果が失われる。効果中、術者は妖精魔法を行使できない。 Lv.6:[サモンフェアリーⅢ]┃MP-14┃魔晶石5点消費┃対象:接触点┃接触┃時間:30秒(3R)┃抵抗:なし┃効果:レベル7の妖精を呼び出し、使役する┃ 土魔法 Lv.1 【スネア】MP3/対象:1体/射程:2(30m),起点指定/時間:一瞬/抵抗:消滅/属性:土/対象を転倒させる。二足歩行以外あるいは複数部位を持つ相手には効果がない。 Lv.2 【ストーンガード】MP4/対象:1体/射程:2(30m),起点指定/時間:3分(18ラウンド)/抵抗:任意/効果時間内に一度だけ、物理ダメージを-5することができる。対象はダメージ量決定後、この効果を受けるかどうか選択できる。 Lv.3 【アースハンマー】MP3/対象:1体/射程:1(10m),起点指定/時間:一瞬/抵抗:必中/属性:土/威力10、C値12の物理ダメージ。 Lv.4 【ぺブルショット】MP4/対象:1体/射程:1(10m),射撃/時間:一瞬/抵抗:半減/属性:土/威力10のダメージ。 Lv.5 【エントラップ】MP5/対象:1体/射程:1(10m),起点指定/時間:3分(18ラウンド)/抵抗:消滅/属性:土/対象の移動力を0にし、回避力判定に-2のペナルティ修正を与える。複数部位または地面に触れていない相手には効果がない。対象は主動作にて生命抵抗力・精神抵抗力・「冒険者レベル+筋力ボーナス」達成値の比べ合いで脱出可能。 ランク6:[ストーンブラスト]┃MP-6┃対象:1体┃2(30m)/起点指定┃時間:一瞬┃属性:土┃抵抗:半減┃効果:威力20ダメージ┃ 炎魔法 Lv.1 【ティンダー】MP2/対象:可燃物1つ/射程:接触,-/時間:一瞬/抵抗:なし/マッチ棒で着火できる程度の可燃物を発火させる。 Lv.2 【ファイアボルト】MP3/対象:1体/射程:1(10m),起点指定/時間:一瞬/抵抗:半減/属性:炎/威力10のダメージ。 Lv.3 【フレア】MP4/対象:1エリア(半径3m),すべて/射程:術者,-/時間:一瞬,10秒(1ラウンド)/抵抗:消滅/属性:炎/閃光を発し、対象の視力を1ラウンドの間奪う。「知覚:魔法」のキャラクターには効果がない。 Lv.4 【ヒートメタル】MP5/対象:1体/射程:接触,-/時間:一瞬/抵抗:消滅/属性:炎/威力30のダメージ。対象が装備している金属製の装備類1つを選んで使用する。手に保持している装備に使用された際、即座に落とすことでダメージを免れることができる。 Lv.5 【フレイムアロー】MP6/対象:1体/射程:2(30m),射撃/時間:一瞬/抵抗:半減/属性:炎/威力20のダメージ。 ランク6:[ファイアブラスト]┃MP-6┃対象:1エリア(半径3m)/5┃1(10m)/射撃┃時間:一瞬┃属性:炎┃抵抗:半減┃効果:威力10ダメージ┃ 光魔法 Lv.1 【ヒールウォーター】MP3/対象:接触点/射程:接触,-/時間:一瞬,3分(18ラウンド)/抵抗:なし/手のひらの上や容器の中に、「魔力+4」点HPを回復する水を作成する。水は3分経過すると消える。 Lv.2 【ウィスパーヒール】MP4/対象:1エリア(半径3m),5/射程:2(30m),起点指定/時間:一瞬/抵抗:任意/対象のHPを「魔力」点回復する。 Lv.3 【プライマリィヒーリング】MP5/対象:1体/射程:1(10m),起点指定/時間:一瞬 /抵抗:任意/対象のHPを「魔力+4点」回復する。 Lv.4 【バーチャルタフネス】MP4/対象:1体/射程:1(10m),起点指定/時間:3分(18ラウンド)/抵抗:任意/対象のHPを一時的に術者の「魔力」点だけ増強する。効果時間を過ぎると、最大値のみ元に戻る。 Lv.5 【ナーシング】MP6/対象:1体/射程:接触,-/時間:1日/抵抗:任意/持続的な毒や病気が進行し受けるダメージや影響の間隔を3倍にする。 ランク6:[アドバンストヒーリング]┃MP-7┃対象:1体┃1(10m)/起点指定┃時間:一瞬┃抵抗:任意┃効果:対象のHPを「魔力+8」点回復する┃ 属性妖精魔法(闇)ランク1:[カーム]┃MP-2┃対象:1体X┃10m/起点指定┃時間:一瞬┃抵抗:消滅┃効果:対象の受けている精神効果属性の効果を全て解除する。ただし達成値の比べあいが必要┃ 属性妖精魔法(闇)ランク2:[ディストラクション]┃MP-3┃対象:1体┃10m/起点指定┃時間:10秒(1R)┃属性:精神効果┃抵抗:消滅┃効果:対象は魔法行使不可状態に陥る┃ 属性妖精魔法(闇)ランク3:[デイズ]┃MP-4┃対象:1体全┃30m/起点指定┃時間:10秒(1R)┃属性:精神効果(弱)┃抵抗:消滅┃効果:対象はこの魔法をかけられた直後の回避力判定に自動失敗する。なお、この魔法するときは行使判定に+2┃ 属性妖精魔法(闇)ランク4:[パニックラン]┃MP-4┃対象:1体X┃10m/起点指定┃時間:10秒(1R)┃属性:精神効果┃抵抗:消滅┃効果:対象は戦闘から逃亡しようとするようになる┃ 属性妖精魔法(闇)ランク5:[マインドブランク]┃MP-6┃対象:1体X┃30m/起点指定┃時間:一瞬/3分(18R)┃属性:精神効果┃抵抗:消滅┃効果:対象は術者を認識できなくなる┃ 属性妖精魔法(闇)ランク6:[ブレイブハート]┃MP-5┃対象:1体X┃1(10m)/起点指定┃時間:30秒(3R)┃抵抗:任意┃効果:対象は精神効果属性の効果を受けなくなる┃ ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+8+3 冒険者+敏捷 2d+8+4 冒険者+筋力 2d+8+2 冒険者+生命 2d+8+3 冒険者+知力 2d+8+3 冒険者+精神 2d+8+3 レンジャー技巧 2d+5+3 レンジャー運動 2d+5+4 レンジャー観察 2d+5+3 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0+5+3 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 妖精魔法行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+10+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/フリッサ1H 2d+11+{命中修正} ダメージ k13[9+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ピアシング1H投〈ソード〉 2d+11+{命中修正} ダメージ k14[8+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避力 2d+13+{回避修正} 回避力 2d+12+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ