//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避/右頭 2d+13+{回避修正} 回避/中央頭 2d+13+{回避修正} 回避/左頭 2d+13+{回避修正} 回避/胴体 2d+10+{回避修正} 回避/尻尾 2d+12+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/叩きつけ(右頭) 2d+15+{命中修正} ダメージ/叩きつけ(右頭) 2d+12+{打撃修正} 命中力/突き刺し(中央頭) 2d+15+{命中修正} ダメージ/突き刺し(中央頭) 2d+12+{打撃修正} 命中力/叩きつけ(左頭) 2d+15+{命中修正} ダメージ/叩きつけ(左頭) 2d+12+{打撃修正} 命中力/踏みつけ(胴体) 2d+13+{命中修正} ダメージ/踏みつけ(胴体) 2d+15+{打撃修正} 命中力/薙ぎ払い(尻尾) 2d+14+{命中修正} ダメージ/薙ぎ払い(尻尾) 2d+10+{打撃修正} [主]3way列車発車/22/回避or危機感知/消滅 [主]3way列車発車/回避or危機感知/消滅 2d+15 物理ダメージ 2d+12 [主]新幹線突き/22/回避or危険感知/消滅 [主]新幹線突き/回避or危険感知/消滅 2d+15 [主]除雪装置召喚/22/精神抵抗/半減 [主]除雪装置召喚/精神抵抗/半減 2d+15 水・氷属性魔法ダメージ 2d+10 水・氷属性魔法ダメージ(半減) 2d+10//2 [主]踏みつけ/20/回避or危険感知/消滅 [主]踏みつけ/回避or危険感知/消滅 2d+13 物理ダメージ 2d+22 [補]放電/19/精神抵抗/消滅 [補]放電/精神抵抗/消滅 2d+12 ### ■パラメータ