### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+14+9 冒険者+敏捷 2d+14+7 冒険者+筋力 2d+14+5 冒険者+生命 2d+14+13 冒険者+知力 2d+14+10 冒険者+精神 2d+14+18 スカウト技巧 2d+5+9 スカウト運動 2d+5+7 スカウト観察 2d+5+10 レンジャー技巧 2d+14+9 レンジャー運動 2d+14+7 レンジャー観察 2d+14+10 セージ知識 2d+13+10 魔物知識 2d+13+10+2 アルケミスト知識 2d+9+10 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+14+9 〈魔香草〉 k0+14+9 〈ヒーリングポーション〉 k20+14+10 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+14+10+1 〈魔香水〉 14+10= ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+25+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+25+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+25+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+25+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+25+{魔力修正}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+25-4+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+25-4+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+25-4+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+25-4+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+25-4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+25-4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+25-4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+25-4+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+25-4+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+25-4+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kボアラッシュ+25-4+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kマルサーヴラプレス+25-4+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kルナアタック+25-4+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+20 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈想いを繋ぐ銀槍〉[刃]1H両 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k38[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈想いを繋ぐ銀槍〉[刃]2H 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k48[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈宿り木の棒杖〉1H 2d+0+{命中修正} ダメージ k0[0+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈カードシューター〉1H 2d+0+{命中修正} ダメージ k0[0+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+27+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+32+2+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+14+{回避修正} ###■追加パレット手動加算 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d+14+7 水泳判定/1分or10秒 2d+14+7 登攀判定/1分 2d+14+5 腕力判定/10秒 2d+14+5 真偽判定/10秒 2d+14+10 生死判定/一瞬 2d+14+13 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d+14+13 ###■ファイター 聞き込み判定/1時間【ファイター】 2d+7+10 ###■プリースト 聞き込み判定/1時間【プリースト】 2d+14+10 ###■ドルイド ナチュラルパワー獲得MP【ドルイド】 k10[13] ナチュラルパワーⅡ獲得MP【ドルイド】 k30[13] 聞き込み判定/1時間【ドルイド】 2d+14+10 ###■スカウト 隠蔽判定/1分【スカウト/技巧】 2d+5+9 解除判定/1分【スカウト/技巧】(スカウト用ツール未所持の場合-4) 2d+5+9 罠設置判定/10分【スカウト/技巧】(スカウト用ツール未所持の場合-4) 2d+5+9 スリ判定/10秒【スカウト/技巧】 2d+5+9 変装判定/10分【スカウト/技巧】(自分以外が対象時-4) 2d+5+9 受け身判定/一瞬【スカウト/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+5+7 隠密判定/1分【スカウト/運動】(経過1分未満で判定時-2、金属鎧装備時-4) 2d+5+7 軽業判定/1分【スカウト/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+5+7 先制判定/一瞬【スカウト/運動】(6ゾロを自動成功として扱わない) 2d+5+7 登攀判定/1分【スカウト/運動】 2d+5+7 尾行判定/10分【スカウト/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+5+7 地図作成判定/10分【スカウト/観察】 2d+5+10 足跡追跡判定/1分【スカウト/観察】 2d+5+10 異常感知判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+5+10 聞き耳判定/10秒【スカウト/観察】 2d+5+10 危険感知判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+5+10 探索判定/10分【スカウト/観察】 2d+5+10 天候予測判定/1分【スカウト/観察】 2d+5+10 罠回避判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+5+10 宝物鑑定判定/10分【スカウト/観察】(基本取引価格のみ判別可/-4修正で経過:一瞬にできる) 2d+5+10 聞き込み判定/1時間【スカウト】 2d+5+10 ###■レンジャー ヒーリングポーション【レンジャー】 k20[13]+24 ヒーリングポーション+1【レンジャー】 k20[13]+24+1 トリートポーション【レンジャー】 k30[13]+24 救命草【レンジャー】 k10[13]+14+9 魔香草【レンジャー】 k0[13]+14+9 救難草【レンジャー】 k50[13]+14+9 魔海草【レンジャー】 k10[13]+14+9 救命草【レンジャー】(薬師道具セット) k10[13]sf4+14+9 魔香草【レンジャー】(薬師道具セット) k0[13]sf4+14+9 救難草【レンジャー】(薬師道具セット) k50[13]sf4+14+9 魔海草【レンジャー】(薬師道具セット) k10[13]sf4+14+9 隠蔽判定/1分【レンジャー/技巧】 2d+14+9 解除判定/1分【レンジャー/技巧】(自然環境限定/自然物限定) 2d+14+9 罠設置判定/10分【レンジャー/技巧】(自然環境限定/自然物限定) 2d+14+9 応急手当判定/10分【レンジャー/技巧】 2d+14+9 受け身判定/一瞬【レンジャー/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+14+7 隠密判定/1分【レンジャー/運動】(経過1分未満で判定時-2、金属鎧装備時-4) 2d+14+7 軽業判定/1分【レンジャー/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+14+7 登攀判定/1分【レンジャー/運動】 2d+14+7 尾行判定/10分【レンジャー/運動】(金属鎧装備時-4) 2d+14+7 地図作成判定/10分【レンジャー/観察】(自然環境限定) 2d+14+10 足跡追跡判定/1分【レンジャー/観察】 2d+14+10 異常感知判定/一瞬【レンジャー/観察】(自然環境限定) 2d+14+10 聞き耳判定/10秒【レンジャー/観察】 2d+14+10 危険感知判定/一瞬【レンジャー/観察】 2d+14+10 探索判定/10分【レンジャー/観察】(自然環境限定) 2d+14+10 天候予測判定/1分【レンジャー/観察】 2d+14+10 罠回避判定/一瞬【レンジャー/観察】(自然環境限定) 2d+14+10 病気知識判定/10分【レンジャー/観察】 2d+14+10 薬品学判定/1分【レンジャー/観察】 2d+14+10 聞き込み判定/1時間【レンジャー】 2d+14+10 ###■セージ 地図作成判定/10分【セージ/知識】 2d+13+10 宝物鑑定判定/10分【セージ/知識】(-4修正で経過:一瞬にできる) 2d+13+10 病気知識判定/10分【セージ/知識】 2d+13+10 魔物知識判定/一瞬【セージ/知識】 2d+13+10 薬品学判定/1分【セージ/知識】 2d+13+10 見識判定/一瞬【セージ/知識】 2d+13+10 文献判定/10分【セージ/知識】 2d+13+10 文明鑑定判定/10分【セージ/知識】 2d+13+10 聞き込み判定/1時間【セージ】 2d+13+10 ###■エンハンサー ファイアブレス行使【エンハンサー】 2d+11+10+{行使修正} ファイアブレスダメージ【エンハンサー】 k10[{魔法C}]+11+10+{魔法D修正} ファイアブレスダメージ半減【エンハンサー】 k10[13]+11+10h+{魔法D修正} バルーンシードショット・フェンリルバイト【エンハンサー】 2d+11+9 スパイダーウェブ【エンハンサー】 2d+11+5 聞き込み判定/1時間【エンハンサー】 2d+11+10 ###■アルケミスト 賦術判定/一瞬【アルケミスト】 2d+9+10 薬品学判定/1分【アルケミスト/知識】 2d+9+10 見識判定/一瞬【アルケミスト/知識】 2d+9+10 文献判定/10分【アルケミスト/知識】 2d+9+10 聞き込み判定/1時間【アルケミスト】 2d+9+10 改良型アルケミーキット【アルケミスト】(<粗製のマテリアルカード>作製時の追加判定、出目5以下でSランク以下の粗製追加+1枚・出目12で失敗かつ改良型アルケミーキット破損) 2d ###■その他 ヘイストorラル=ヴェイネの羽冠 1d>=5 ミサイルプロテクション 1d>=4 スロウ 1d>=3 貫通巻き込み処理 1d>=4 貫通巻き込み処理(幸運の羽) 1d>=3 インスタント・ブランデッド 1d>=4 ###■表情差分 @通常 @困惑 @恥ずかしい @照れ笑い @照れる @怒り @真顔 @笑顔 @消沈 @誤魔化す @意地悪 @苦笑 @欠伸 @微笑む @キス @詠唱 @覚悟 @期待 @疑問 @悲しい @対峙 @文句 @不満 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ