2d+{スカウト}+{敏捷B} 先制判定 2d+{フェンサー}+{敏捷B}+{回避修正}>= 回避力 2d+{フェンサー}+{器用B}+{命中修正}> 命中力 k24[9]+{フェンサー}+{筋力B}+{追加D修正}- スティールブレイド ダメージ k24[9]+{フェンサー}+{筋力B}+{追加D修正}-★#1 スティールブレイド 必殺攻撃ダメージ ### ■能力値 //器用度=19 //敏捷度=23 //筋力=15 //器用度増強=0 //敏捷度増強=1 //筋力増強=0 ### ■技能レベル //フェンサー=6 //スカウト=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6)