### ■非戦闘系 2d+5+3 冒険者+器用 2d+5+3 冒険者+敏捷 2d+5+2 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+生命 2d+5+3 冒険者+知力 2d+5+2 冒険者+精神あ 2d+3+3 レンジャー技巧 2d+3+3 レンジャー運動 2d+3+3+1 レンジャー観察 2d+1+3+1 セージ知識 2d+1+3 まもちき ### ###■薬草系 //レンジャー=3 //器用B=3 //知力B=3 k10+{レンジャー}+{器用B}@13 救命草 k50+{レンジャー}+{器用B}@13 救難草 k0+{レンジャー}+{器用B}@13 魔香草 k10+{レンジャー}+{器用B}@13 魔海草 k20+{レンジャー}+{知力B}@13 ヒーリングポーション k20+{レンジャー}+{知力B}+1@13 ヒーリングポーション+1 k30+{レンジャー}+{知力B}@13 トリートポーション {レンジャー}+{知力B}@13 魔香水 ### ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 k30[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/魔動機術 k30[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/魔動機術 k0[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 回復量/魔動機術 k10[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 回復量/魔動機術 ### ### ■武器攻撃系 //命中修正={命} //C修正=Cr //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 2d+7+{命中修正} 命中力/ジェザイル2H k20[10]+9+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+9+{ガン追加D修正} ダメージ k0[13]+9+{回復量修正} 回復量 2d+6+{命} 命中力/バヨネット2H k20[10]+8+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+8+{ガン追加D修正} ダメージ k0[13]+8+{回復量修正} 回復量 2d+7+{命} 命中力/ロングボウ2H k22[(10+{Cr})]+6+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ロングボウ2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正={回} 2d+8+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回} 回避力 ### ### ■能力値 //器用度=20 //知力=22 //器用度増強=1 //知力増強=0 ### ■技能レベル //レンジャー=4 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)