### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+6+1 冒険者+敏捷 2d+6+2 冒険者+筋力 2d+6+1 冒険者+生命 2d+6+3 冒険者+知力 2d+6+3 冒険者+精神 2d+6+3 レンジャー技巧 2d+4+1 レンジャー運動 2d+4+2 レンジャー観察 2d+4+3 セージ知識 2d+3+3 アルケミスト知識 2d+1+3 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+4+1 〈ヒーリングポーション〉 k20+4+3 〈魔香水〉 4+3= ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 妖精魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+9+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈アビス強化された軟弱なショートソード〉1H 2d+0+{命中修正} ダメージ k5[10+{C修正}]++{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### 2d+{レンジャー}+({器用度}/6) 【レンジャー技巧判定】応急手当/隠蔽/解除*/罠設置* (*は自然環境のみ) 2d+{レンジャー}+({敏捷度}/6) 【レンジャー運動判定】受け身/隠密/軽業/登攀/尾行 2d+{レンジャー}+({知力}/6) 【レンジャー観察判定】病気知識/薬品学/足跡追跡/異常感知*/聞き耳/危険感知/探索*/天候予測/罠回避*/地図作製* (*は自然環境のみ) k10+{レンジャー}+({器用度}/6)@13 【救命草】 k0+{レンジャー}+({器用度}/6)@13 【魔香草】 k20+{レンジャー}+({知力}/6)@13 【ヒーリングポーション】 k30+{レンジャー}+({知力}/6)@13 【トリートポーション】 C({レンジャー}+({知力}/6)) 【魔香水】 2d+{セージ}+({知力}/6) 【セージ知識判定】見識/文献/魔物知識/文明鑑定/宝物鑑定/病気知識/薬品学/地図作製 2d+{エンジニア}+({器用度}/6) 【エンジニア器用度判定】運転判定/整備判定 2d+{エンジニア}+({知力}/6) 【エンジニア知力判定】魔動機知識判定 2d+{ドラックメイカー}+({知力}/6) 【ドラックメイカー知力判定】文献判定/薬剤学判定/調剤判定 2d+{エクスプローラー}+({器用度}/6) 【エクスプローラー器用度判定】隠蔽判定 2d+{エクスプローラー}+({俊敏度}/6) 【エクスプローラー俊敏度判定】受け身判定/隠密判定/軽業判定/跳躍判定/水泳判定/登攀判定 2d+{エクスプローラー}+({知力}/6) 【エクスプローラー知力判定】足跡追跡判定/探索判定/地図作成判定/魔物察知判定 ### ■能力値 //器用度=10 //敏捷度=15 //知力=18 ### ■技能レベル //レンジャー=4 //セージ=3 //エンジニア=5 //ドラックメイカー=4 //エクスプローラー=3 ### ■代入パラメータ