■武器攻撃系 2d+1+{命中修正} 【命中力/〈ヘビーメイス〉[打]1H】 k20[(12+{C修正})]+0+{追加D修正}{出目修正} 【ダメージ/〈ヘビーメイス〉[打]1H】 2d+1+{命中修正} 【命中力/〈ヘビーメイス〉[打]2H】 k30[(12+{C修正})]+0+{追加D修正}{出目修正} 【ダメージ/〈ヘビーメイス〉[打]2H】 ■魔法系 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[13]+4+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 ■抵抗回避 2d+3+{生命抵抗修正} 【生命抵抗力】 2d+5+{精神抵抗修正} 【精神抵抗力】 2d+0+{回避修正} 【回避力】 ■非戦闘系 2d+2+3 【冒険者+器用】 2d+2+1 【冒険者+敏捷】 2d+2+2 【冒険者+筋力】 2d+2+2 【冒険者+知力】 2d+1+2 【セージ知識】 ■能力値 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 //器用度=19 //敏捷度=8 //筋力=17 //生命力=11 //知力=12 //精神力=23 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 //冒険者レベル=2 //プリースト=2 //セージ=1 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ