//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+9+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{回避修正} 回避/左半身 2d+7+{回避修正} 回避/右半身 //命中修正=0 //打撃修正=0 2d+10+{命中修正} 命中力/拳(左半身) 2d+12+{打撃修正} ダメージ/拳(左半身) 2d+10+{命中修正} 命中力/拳(右半身) 2d+12+{打撃修正} ダメージ/拳(右半身) //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 k30[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/魔動機術 k30[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/魔動機術 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 2d+8+{命中修正} 命中力/砲台 k20[10]+8+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9]+8+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+8+{ガン追加D修正} ダメージ k0[13]+8+{回復量修正} 回復量 ### ■パラメータ