### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+10+5 冒険者+敏捷 2d+10+5 冒険者+筋力 2d+10+5 冒険者+生命 2d+10+4 冒険者+知力 2d+10+6 冒険者+精神 2d+10+5 レンジャー技巧 2d+9+5 レンジャー運動 2d+9+5 レンジャー観察 2d+9+6 セージ知識 2d+9+6 魔物知識 2d+9+6+2 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d6+10+5 水泳判定/1分or10秒 2d6+10+5 登攀判定/1分 2d6+10+5 腕力判定/10秒 2d6+10+5 真偽判定/10秒 2d6+10+6 生死判定/一瞬 2d6+10+4 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d6+10+4 ###■レンジャー ヒーリングポーション k20[13]+15 ヒーリングポーション+1 k20[13]+15+1 トリートポーション k30[13]+15 救命草 k10[13]+9+5 魔香草 k0[13]+9+5 救難草 k50[13]+9+5 魔海草 k10[13]+9+5 救命草(薬師道具セット) k10[13]sf4+9+5 魔香草(薬師道具セット) k0[13]sf4+9+5 救難草(薬師道具セット) k50[13]sf4+9+5 魔海草(薬師道具セット) k10[13]sf4+9+5 隠蔽判定/1分 2d6+9+5 解除判定/1分(自然環境) 2d6+9+5 罠設置判定/10分(自然環境) 2d6+9+5 応急手当判定/10分 2d6+9+5 受け身判定/一瞬 2d6+9+5 隠密判定/1分 2d6+9+5 軽業判定/1分 2d6+9+5 登攀判定/1分 2d6+9+5 尾行判定/10分 2d6+9+5 地図作成判定/10分 2d6+9+6 足跡追跡判定/1分 2d6+9+6 異常感知判定/一瞬(自然環境) 2d6+9+6 聞き耳判定/10秒 2d6+9+6 危険感知判定/一瞬 2d6+9+6 探索判定/10分(自然環境) 2d6+9+6 天候予測判定/1分 2d6+9+6 罠回避判定/一瞬(自然環境) 2d6+9+6 病気知識判定/10分 2d6+9+6 薬品学判定/1分 2d6+9+6 ###■セージ 地図作成判定/10分 2d6+9+6 宝物鑑定判定/10分 2d6+9+6 病気知識判定/10分 2d6+9+6 魔物知識判定/一瞬 2d6+9+6 薬品学判定/1分 2d6+9+6 見識判定/一瞬 2d6+9+6 文献判定/10分 2d6+9+6 文明鑑定判定/10分 2d6+9+6 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+5 〈救難草〉 k50+9+5 〈魔香草〉 k0+9+5 〈魔海草〉 k10+9+5 〈ヒーリングポーション〉 k20+9+6 〈魔香水〉 9+6= ### ■宣言特技 [宣]《捨て身攻撃Ⅱ》 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈破煌刃・神薙(ファルシオン+1)〉[刃]2H 2d+16+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k31[10+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈破煌刃・神薙(ファルシオン+1)〉[刃]2H+捨て身攻撃Ⅱ 2d+16+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k31[10+{C修正}]+17+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈破煌刃・暁天(シンプレート+1)〉[打]2H# 2d+14+{命中修正} ダメージ[魔][打] k28[11+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈破煌刃・暁天(シンプレート+1)〉[打]2H#+捨て身攻撃Ⅱ 2d+14+{命中修正} ダメージ[魔][打] k28[11+{C修正}]+15+10+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+17+{回避修正} 回避力(グラップラー) 2d+16+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ