### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+10+5 冒険者+敏捷 2d+10+3 冒険者+筋力 2d+10+3 冒険者+生命 2d+10+3 冒険者+知力 2d+10+3 冒険者+精神 2d+10+2 レンジャー技巧 2d+3+5 レンジャー運動 2d+3+3 レンジャー観察 2d+3+3 ライダー運動 2d+7+3 ライダー観察 2d+7+3 ライダー知識 2d+7+3 アルケミスト知識 2d+2+3 ウォーリーダー先制 2d+2+3 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0+3+5 ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 真語魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 妖精魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+8+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/スパイクシールド1H 2d+16+{命中修正} ダメージ k13[10+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/スパイクシールド1H 2d+14+{命中修正} ダメージ k13[10+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/シルバーストーン1H投〈投擲〉 2d+16+{命中修正} ダメージ k1[12+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/引き戻せるブルートライデント1H投〈投擲〉 2d+16+{命中修正} ダメージ k14[10+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〃 ※《銛利投擲の法・上》宣言1H投〈投擲〉 2d+18+{命中修正} ダメージ k14[9+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ダガー1H投〈ソード〉 2d+16+{命中修正} ダメージ k3[10+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ノーマルランス+11H 2d+16+{命中修正} ダメージ k25[10+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ノーマルランス+11H騎 2d+16+{命中修正} ダメージ k35[10+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ヘビーランス1H 2d+15+{命中修正} ダメージ k35[10+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ヘビーランス1H騎 2d+15+{命中修正} ダメージ k45[10+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+1+{精神抵抗修正} 回避力 2d+14+{回避修正} 回避力/棘盾を攻撃に使用時 2d+14+{回避修正} 回避力/棘盾非装備 2d+13+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ