### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+6+2 冒険者+敏捷 2d+6+1 冒険者+筋力 2d+6+2 冒険者+生命 2d+6+4 冒険者+知力 2d+6+3 冒険者+精神 2d+6+3 ライダー運動 2d+6+1 ライダー観察 2d+6+3 ライダー知識 2d+6+3 アルケミスト知識 2d+2+3 ウォーリーダー先制 2d+5+1 ウォーリーダー先制(知) 2d+5+3+1 ダークハンター知識 2d+6+3 ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅰ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+5 操気 2d+9 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ファカ〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+9+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈一押しできるシレイラ+1〉[打]1H投〈投擲〉 2d+11+{命中修正} ダメージ[打] k27[12+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ホロウハンマー」〉[打]1H 2d+11+{命中修正} ダメージ[魔][打] k0[12+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈妖精(炎、水・氷、風、雷)の一押しできるシルバーシレイラ+1〉[打]1H投〈投擲〉 2d+11+{命中修正} ダメージ[打] k27[12+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈テムスガルドのシルバーチェインハンマー〉2H投〈投擲〉 2d+8+{命中修正} ダメージ[魔] k52[10+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈妖精(水・氷、風、雷)の一押しできるシルバーシレイラ+1〉[打]1H投〈投擲〉 2d+11+{命中修正} ダメージ[打] k27[12+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ