### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+4+1 冒険者+敏捷 2d+4+1 冒険者+筋力 2d+4+3 冒険者+生命 2d+4+4 冒険者+知力 2d+4+2 冒険者+精神 2d+4+3 ライダー運動 2d+4+1 ライダー知識 2d+4+2 アルケミスト知識 2d+1+2 ### ■宣言特技 [宣]《斬り返しⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ヘビーアックス1H両 2d+5+{命中修正} ダメージ k25[11+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ヘビーアックス2H 2d+5+{命中修正} ダメージ k35[11+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 回避力 2d+3+{回避修正} ### ### ■種族特徴 鱗の皮膚│常に防護点が+1点されます 尻尾が武器│常に〈尻尾〉を武器として扱えます。 風の翼|対象:術者│効果時間:60s(6R)│概要:命中力補正+1、回避力補正+1│効果:背中の翼を使って、一日に合計1分(6R)の飛行が可能です。10秒(1R)ごとに6回飛んでも、1分間連続で飛んでもかまいません。飛んでいる間、近接攻撃の命中判定と回避判定に+1のボーナス修正を得ます。飛行時の移動力は地上と同じですが、「全力行動」を行えません。他のキャラクターや荷物を抱えて運ぶこともできます。運べるものはおおよそ重さ200kg程度です。 ### ■戦闘特技 斬り返しⅠ│宣言特技│前提:なし│使用:ファイター技能orフェンサー技能、2H近接武器│適用:1回の近接攻撃│リスク:なし│概要:攻撃を回避された場合、追加で攻撃を行う│効果:「用法:2H」の武器で近接攻撃を行うときに宣言し、その攻撃1回に有効です。宣言を行った攻撃が回避された場合、直後にもう1回同じ武器で同じ対象に近接攻撃を行えます。1回目の攻撃が命中した場合、2回目の攻撃はありません。複数を同時に攻撃し、いずれかの対象に回避された場合、回避されたものすべてを対象に、もう1回命中力判定を行うことができます。1回目か2回目、いずれかの攻撃が命中したなら、それぞれに対してダメージ決定を行います。 ### ■騎芸 チャージ│▶│前提:なし│対応:動物、幻獣、魔動機│適用部位:すべて│概要:ダメージの高い突撃攻撃を行う│騎獣の移動力を活かして突撃します。通常移動を行った手番でのみ使用できます。騎手、もしくは騎獣の近接攻撃として解決され、宣言特技の宣言などは、通常の近接攻撃に準じて行うことができます。命中した場合には、追加ダメージを基本戦闘ならば+2点、上級戦闘では移動距離5mごと(端数切り上げ)に+1点して、算出ダメージを決定します。この攻撃は騎手および騎獣(の全部位)を通じて手番に1回のみ可能です。そして、行う場合には、その騎手または騎獣(の部位)は、最初に行動しなければならず、また、この攻撃より前に、他の近接攻撃を行うことはできません。上級戦闘で追加ダメージににかかわる移動距離を計算する場合、始点から終点までの移動経路にかかわらず、この二点の最短距離で計算します。 以心伝心│〇│前提:なし│対応:動物、幻術、魔動機│適用部位:すべて│騎手と騎獣で知覚を相互に活用する│騎手は自らの近く情報を適切に騎獣に伝え、騎獣の知覚するものを適切に読み取ります。騎手と騎獣のどちらかでも近く可能なものや状態は、双方が知覚可能であるとみなします。知覚が関与する裁定では、常に有利なほうを採用し、また、どちらかが戦闘特技〈ターゲッティング〉や〈鷹の目〉を習得している場合、双方がそれらを習得しているものとして扱います。この騎芸は、騎手が【遠隔指示】を獲得していても、騎乗状態でなければ効果を発揮しません。 ### ■賦術 ヒールスプレー│>>│消費:緑×2│対象:1体│射程/形状:30m/射撃│時間:一瞬│抵抗:任意│概要:対象のHPを回復する。│効果:植物の生命力を抽出し、対象のHPを回復します。この効果は「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」のキャラクターも回復します。B:3点、A:10点、S:20点、SS:50点 ### ■パッケージ ライダー技巧判定パッケージ│応急手当判定 ライダー運動判定パッケージ│受け身判定、騎乗判定 ライダー知識判定パッケージ│弱点隠蔽判定、地図作製判定、魔物知識判定 アルケミスト知識判定パッケージ│見識判定、文献判定、薬品学判定 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ