//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避/本体 2d+12+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/短剣(本体) 2d+15+{命中修正} ダメージ/短剣(本体) 2d+25+{打撃修正} 限定真語魔法・操霊魔法 2d+15 [主]基本呪歌/22/全エリア(半径40m) [主]基本呪歌/全エリア(半径40m) 2d+15 [主]特殊呪歌/22/全エリア(半径30m) [主]特殊呪歌/全エリア(半径30m) 2d+15 [主]【終律:ハウリング】/22/精神抵抗力/半減 [主]【終律:ハウリング】/精神抵抗力/半減 2d+15 衝撃属性の魔法ダメージを与えます。その後、追加で「判定失敗者x(現在のラウンド数)」点の衝撃属性確定ダメージ 2d+15 衝撃属性の魔法ダメージを与えます。その後、追加で「判定失敗者x(現在のラウンド数)」点の衝撃属性確定ダメージ(半減) 2d+15//2 [主]【終律:アブソープ】/必中 [主]【終律:ディストーション】/22/精神抵抗力/半減 [主]【終律:ディストーション】/精神抵抗力/半減 2d+15 衝撃属性の魔法ダメージを与えその後、転倒させます。 {【終律:ディストーション】ダメージ} ララバイ:  対象に嫌な思い出を、まるで悪夢の如く想起させます。  「射程:2(30m)」で、任意の全ての対象となったキャラクターは、以降の1分(6ラウンド)の間、自身の手番終了時ごとに「10」点の呪い属性の確定ダメージを受けます。この効果は精神効果属性として扱います。 ラブソング:  「射程:2(30m)」で、任意の全ての対象に「2d+15」点の精神効果属性魔法ダメージ 衝撃属性の魔法ダメージを与えその後、転倒させます。 {【終律:ディストーション】ダメージ}//2 ララバイ:  対象に嫌な思い出を、まるで悪夢の如く想起させます。  「射程:2(30m)」で、任意の全ての対象となったキャラクターは、以降の1分(6ラウンド)の間、自身の手番終了時ごとに「10」点の呪い属性の確定ダメージを受けます。この効果は精神効果属性として扱います。 ラブソング:  「射程:2(30m)」で、任意の全ての対象に「2d+15」点の精神効果属性魔法ダメージ(半減) [主]【終律:ラストダンス】/23/精神抵抗力/半減 [主]【終律:ラストダンス】/精神抵抗力/半減 2d+16 ### ■パラメータ //【終律:ディストーション】ダメージ=2d+15 //【終律:ディストーション】ダメージ=2d+15