2d+{冒険}+(({生命})/6)-1>=? 生命抵抗力 変化ペナ 2d+{冒険}+(({精神})/6)-1>=? 精神抵抗力 変化ペナ 2d+{冒険}+(({器用})/6)>=? 冒険者+器用 2d+{冒険}+(({敏捷})/6)>=? 冒険者+敏捷 2d+{冒険}+(({筋力})/6)>=? 冒険者+筋力 2d+{冒険}+(({知力})/6)>=? 冒険者+知力 2d+{野伏}+(({器用})/6)>=? レンジャー技巧 k0[13]sf4+{野伏}+(({器用})/6) 魔香草/薬師道具セット 2d+{野伏}+(({敏捷})/6)>=? レンジャー運動 2d+{野伏}+(({知力})/6)>=? レンジャー観察 2d+{学者}+(({知力})/6)>=? セージ知識 2d+{学者}+(({知力})/6)+1>=? 魔物知識 2d+{賦術}+(({知力})/6)>=? アルケミスト知識 ### ■魔法 2d+{真語}+(({知力})/6)>? 真語魔法行使 k10+{真語}+(({知力})/6) ダメージ/真語魔法 k10+{真語}+(({知力})/6)h 半減/真語魔法 2d+{操霊}+(({知力})/6)>? 操霊魔法行使 k0+{操霊}+(({知力})/6) ダメージ/操霊魔法 k0+{操霊}+(({知力})/6)h 半減/操霊魔法 k0[13]+{操霊}+(({知力})/6) 回復量/操霊魔法 2d+{深智}+(({知力})/6)>? 深智魔法行使 2d+{妖精}+(({知力})/6)>? 妖精魔法行使 ### ■森羅魔法 2d+{森羅}+(({知力}+2)/6)>? 森羅魔法行使 k10+{森羅}+(({知力}+2)/6) ダメージ/森羅魔法 k10+{森羅}+(({知力}+2)/6)h 半減/森羅魔法 k20+{森羅}+(({知力}+2)/6) ダメージ/森羅魔法 k20+{森羅}+(({知力}+2)/6)h 半減/森羅魔法 Dru[4,7,13]+{森羅}+(({知力}+2)/6) ダメージ【ソーンバッシュ】 Dru[12,15,18]+{森羅}+(({知力}+2)/6) ダメージ【コングスマッシュ】 ### ■賦術・深智魔法 ⏩△【バークメイル】消費:緑|対象:1体|射程/形状:30m/起点指定|時間:18R|抵抗:任意|対象の防護点を上昇させる|B:+1、A:+2、S:+4、SS:+8 ⏩【ヒールスプレー】消費:緑×2|対象:1体|射程/形状:30m/射撃|時間:一瞬|抵抗:任意|対象のHPを回復する|B:3、A:10、S:20、SS:50 深智2⏩【ロックオン】MP3-2|対象:1体全|射程/形状:30m/起点指定|時間:18R|抵抗:必中|対象に照準を合わせる 深智2【タフパワー】MP3-2|対象:1体全|射程/形状:30m/起点指定|時間:18R|抵抗:任意|生命・精神抵抗力をともに+2 ### ■森羅魔法一覧 森羅1⏩△【ウイングフライヤー】MP3-2|対象:1体X|射程/形状:10m/起点指定|時間:1R|抵抗:任意|命中回避+1&飛行能力付与 森羅9⏩△【ウイングフライヤーⅡ】MP6-3|対象:1体X|射程/形状:10m/起点指定|時間:1R|抵抗:任意|命中回避+2&飛行能力付与 森羅7⏩△【フォッシルアブソーバー】MP6-3|対象:1体|射程/形状:30m/起点指定|時間:1R|抵抗:任意|魔法ダメージ-6 森羅4⏩△【プランツヘヴン】MP4-3|対象:術者|射程/形状:術者/ー|時間:6R|抵抗:任意|植物系魔法の魔法行使を有利にする 森羅8⏩△【カウンターソーン】MP5-3-1|対象:1体X|射程/形状:10m/起点指定|時間:6R|抵抗:必中|接触したものに確定ダメージ 森羅5⏩【リプロデューサー/ブラッディペタル】MP6-3-2|対象:1体|射程/形状:10m/起点指定|時間:6R|抵抗:任意|対象の手番終了時にHP5点回復 森羅10⏩【リプロデューサー/リビングツリー】MP9-3-2|対象:1体|射程/形状:10m/起点指定|時間:6R|抵抗:任意|対象の手番終了時にHP10点回復 森羅5⏩△【スタッブボーンサバイバー】MP6-3-2|対象:1体全|射程/形状:10m/起点指定|時間:18R|抵抗:任意|毒、病気属性への生命・精神抵抗・解除判定+2 森羅6⏩△【ファイアプロテクター】MP4-3|対象:1体X|射程/形状:10m/起点指定|時間:1R|抵抗:任意|炎から完全防護する 森羅8⏩△【コールドプロテクター】MP4-3|対象:1体X|射程/形状:10m/起点指定|時間:1R|抵抗:任意|水・氷から完全防護する 森羅9⏩△【テンタクルカバレッジ】MP6-3-2|対象:1体|射程/形状:10m/起点指定|時間:1R|抵抗:任意|《カウンター》能力を与える 森羅4⏩【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】MP10-3|対象:1体全|射程/形状:30m/起点指定|時間:1R|抵抗:任意|▶2回攻撃&双撃付与 森羅8【マルチプルアクター/クラッシュベア】MP10+レベル-3|対象:1体全|射程/形状:30m/起点指定|時間:1R|抵抗:任意|〇2回行動付与 森羅4⏩△【ビッグディフェンダー/ディノス】MP4-3|1体X|対象:射程/形状:30m/起点指定|時間:1R|抵抗:任意|近接攻撃への回避力+4 森羅8⏩△【ビッグディフェンダー/シーサーペント】MP10-3|対象:1体X|射程/形状:30m/起点指定|時間:1R|抵抗:任意|近接攻撃から完全防護、遠隔攻撃への回避力+4 森羅7△【シャープアイ/ジャイアントイーグル】MP6-3|対象:術者|射程/形状:術者/-|時間:特殊|抵抗:任意|先制判定で18が保証される 森羅3【ソーンバッシュ】MP5-3-1|対象:1体|射程/形状:10m/起点指定|時間:一瞬|抵抗:必中|4~13+魔力点の物理ダメージ 森羅7【コングスマッシュ】MP10-3|対象:1体|射程/形状:10m/起点指定|時間:一瞬|抵抗:必中|12~18+魔力点の物理ダメージ 森羅4【フリージングブレス】MP5-3|対象:1体|射程/形状:20m/射撃|時間:一瞬|抵抗:生命/半減|水・氷|威力20ダメージ 森羅4【ポイズンスプレッド】MP6-3|対象:半径3m/5|射程/形状:10m/起点指定|時間:一瞬|抵抗:生命/半減|毒|威力20ダメージ 森羅2【バッドスチーム】MP3-2|対象:1体X|射程/形状:10m/起点指定|時間:18R|抵抗:生命/消滅|毒|対象の命中力、回避力-1(生息地「森」「湿地」「洞窟」以外) 森羅3【アナコンダコンストリクト】MP8-3|対象:1体X|射程/形状:10m/起点指定|時間:18R|抵抗:生命/消滅|対象は移動不可。命中力、回避力-2 森羅6【ランインターフェア】MP8-3-2|対象:半径10m/すべて|射程/形状:術者/-|時間:18R|抵抗:必中|回避力判定-1。接地していないキャラクターは効果を受けない 森羅8【イーグルビジョン】MP6-3|対象:術者|射程/形状:術者/-|時間:60R|抵抗:任意|半径1kmを俯瞰し、探索・異常感知判定を魔力で行う 森羅1【ケイナインチェイサー】MP4-3|対象:1体全|射程/形状:10m/起点指定|時間:60R|抵抗:任意|観察判定+1 ### ■能力値/技能 //器用=19 //敏捷=19 //筋力=14 //生命=25 //知力=39+1 //精神=36 //冒険=11 //真語=4 //操霊=3 //深智=4 //妖精=2 //森羅=11 //斥候=3 //野伏=7 //学者=9 //賦術=2 ### ■能力値 //器用度=19 //敏捷度=19 //筋力=14 //生命力=26 //知力=39 //精神力=36 //知力増強=1 ### ■技能レベル //アルケミスト=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6)