### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+6+4 冒険者+敏捷 2d+6+4 冒険者+筋力 2d+6+3 冒険者+生命 2d+6+3 冒険者+知力 2d+6+2 冒険者+精神 2d+6+1 スカウト技巧 2d+5+4 スカウト運動 2d+5+4 スカウト観察 2d+5+2 バード見識 2d+1+2 アルケミスト知識 2d+3+2 給仕+知力 2d+4+2 踊り子+敏捷 2d+4+4 □隠蔽、解除、スリ、変装、罠設置 □受け身、隠密、軽業、登攀、尾行 □足跡追跡、異常感知、聞き耳、危険感知、探索、地図作製、天候予測、宝物鑑定、罠回避 □見識 先制判定 2d+4+4 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅰ》 [宣]《斬り返しⅠ》 [宣]《薙ぎ払いⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+2 賦術 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ファルシオン〉[刃]2H 2d+10+{命中修正} ダメージ[刃] k28[10+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ファルシオン〉[刃]2H+薙ぎ払い 2d+10+{命中修正} ダメージ[刃] k28[10+{C修正}]+9-3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ファルシオン〉[刃]2H+必殺攻撃 2d+10+{命中修正} ダメージ[刃] k28[10+{C修正}]+9+{追加D修正}#1 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} 運命変転 k25[(10+{C修正})]$(15-[変転したい出目])+([算出ダメージ]-[最後の出目の威力結果]) ヒールスプレーA(HP10点回復) ヴォーバルウェポンA(防護点+2) クリティカルレイA 変幻自在! ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+11+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ