k10+{プリースト}+({知力}/6U)+5@13 キュア・ウーンズ(ガジェット効果込) k30+{プリースト}+({知力}/6U)+5@13 キュア・ハート (ガジェット効果込) k10+{プリースト}+({知力}/6U)@10 フォース k30+{プリースト}+({知力}/6U)@10 ホーリー・ライト k50+{プリースト}+({知力}/6U)@10 ホーリー・ライトⅡ 対象の精神抵抗-2 k40+{プリースト}+({知力}/6U)@11 ゴッド・フィスト k50+{プリースト}+({知力}/6U)+5@13 キュア・インジャリー ペネトレイト MP軽減で-1 まもち+2 《ヒールスプレー(ヒルスプ)》緑×2・2(30m)/射撃・HP回復・B3・A10・S20・SS50 ガジェット効果で回復量+5 インスピレーション MP-4(未軽減)1日1回限定 見識/観察判定自動成功 セイクリッド・シールド MP軽減で-2*X 蛮族アンデッドからの物理被ダメ-3 対象: セイクリッド・ウェポン MP軽減で-1*X 蛮族アンデッドに対する命中+1 物理ダメ+2 対象: ブレス(器用) MP軽減で-3*X 器用B+1(命中+1)対象: ブレス(筋力) MP軽減で-3*X 筋力B+1(物理ダメ+1)対象: ブレスⅡ MP軽減で-10*X 全てのステータス+6(HP/MP+6、命中回避魔力物理ダメ+1) 対象: キュア・ハート MP軽減で-3*X 対象: キュア・インジャリー MP軽減で-6*X 対象: プレコグ MP軽減で-3 行使判定時、出目(4,4)を使うか、出た目を使うか選択可能 ホーリー・ブレッシング MP軽減で-6*X HP30点の防護付与 対象: 文明の風よ、未来永劫吹き止まんことを 戦闘準備における魔物知識判定に成功し、弱点を看破した場合、1ラウンド目に主動作を1回、追加で行えます。 友のためにその力を奮うのならば 消費MP0 味方全体を気絶から回復させ、更に最大HPを「+10」した上でHPを全回復します。 この能力はセッション中に一度のみ使用できます。 この能力は神聖魔法として扱います。 【怒涛の攻陣Ⅰ】物理ダメ+1 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中+1 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+2 冒険者+敏捷 2d+11+2 冒険者+筋力 2d+11+2 冒険者+生命 2d+11+4 冒険者+知力 2d+11+6 冒険者+精神 2d+11+6 セージ知識 2d+9+6+2 魔物知識 2d+9+6+2+2 アルケミスト知識 2d+1+6+2 ウォーリーダー先制 2d+2+2 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=2 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+18+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+18+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+18+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+18+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+18+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+18+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+18+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+18+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+18+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+8 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/風吹きしキルヒアの叙事詩1H 2d+-1+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/バトルボーカルマイク2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k0[12+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 //知力=34 ### ■技能レベル //プリースト=11 ### ■代入パラメータ