### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{スカウト技巧} スカウト技巧 2d+{スカウト運動} スカウト運動 2d+{スカウト観察} スカウト観察 2d+{レンジャー技巧} レンジャー技巧 2d+{レンジャー運動} レンジャー運動 2d+{レンジャー観察} レンジャー観察 ### ■戦闘特技 [宣]《牽制攻撃Ⅱ》 ### ■武器攻撃系 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈チェインスティック・カスタム+1〉[打]1H X2 2d+{命中1}-1+{命中修正} 命中力/[魔]〈チェインスティック・カスタム+1〉[打]1H+《両手利き》 2d+{命中1}+2+{命中修正} 命中力/[魔]〈チェインスティック・カスタム+1〉[打]1H+《牽制攻撃Ⅱ》 X2 2d+{命中1}-1+2+{命中修正} 命中力/[魔]〈チェインスティック・カスタム+1〉[打]1H+《両手利き》+《牽制攻撃Ⅱ》 2d+{命中1}+2+{命中修正} 命中力/[魔]〈チェインスティック・カスタム+1〉[打]1H+〈スマルティエの風切り布〉 X2 2d+{命中1}-1+2+{命中修正} 命中力/[魔]〈チェインスティック・カスタム+1〉[打]1H+《両手利き》+〈スマルティエの風切り布〉 2d+{命中1}+2+2+{命中修正} 命中力/[魔]〈チェインスティック・カスタム+1〉[打]1H+《牽制攻撃Ⅱ》+〈スマルティエの風切り布〉 X2 2d+{命中1}-1+2+2+{命中修正} 命中力/[魔]〈チェインスティック・カスタム+1〉[打]1H+《両手利き》+《牽制攻撃Ⅱ》+〈スマルティエの風切り布〉 k18[(11+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈チェインスティック・カスタム+1〉[打]1H X2 k18[(11+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈チェインスティック・カスタム+1〉[打]1H k18[(11+{C修正})]+2+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈チェインスティック・カスタム+1〉[打]1H+[獣変貌] X2 k18[(11+{C修正})]+2+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈チェインスティック・カスタム+1〉[打]1H+[獣変貌] k18[(11+{C修正})]+3+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈チェインスティック・カスタム+1〉[打]1H+【マッスルベアー】 X2 k18[(11+{C修正})]+3+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈チェインスティック・カスタム+1〉[打]1H+【マッスルベアー】 k18[(11+{C修正})]+2+3+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈チェインスティック・カスタム+1〉[打]1H+[獣変貌]+【マッスルベアー】 X2 k18[(11+{C修正})]+2+3+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈チェインスティック・カスタム+1〉[打]1H+[獣変貌]+【マッスルベアー】 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 1d>=4 貫通回避 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/すべての防具 2d+{回避1}+1+{回避修正} 回避力/すべての防具+【ガゼルフット】 2d+{回避1}+2+{回避修正} 回避力/すべての防具+〈スマルティエの風切り布〉 2d+{回避1}+1+2+{回避修正} 回避力/すべての防具+【ガゼルフット】+〈スマルティエの風切り布〉 ### ■回復系 k10[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救命草〉 k10[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救命草〉+〈魔香のパイプ〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救命草〉+〈薬師道具セット〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救命草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救命草〉+〈クロロ酵素〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救命草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k50[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救難草〉 k50[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救難草〉+〈魔香のパイプ〉 k50[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救難草〉+〈薬師道具セット〉 k50[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救難草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k50[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈救難草〉+〈クロロ酵素〉 k50[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈救難草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k0[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔香草〉 k0[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔香草〉+〈魔香のパイプ〉 k0[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔香草〉+〈薬師道具セット〉 k0[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔香草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k0[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔香草〉+〈クロロ酵素〉 k0[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔香草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k10[13]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔海草〉 k10[13]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔海草〉+〈魔香のパイプ〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔海草〉+〈薬師道具セット〉 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔海草〉+〈薬師道具セット〉+〈魔香のパイプ〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B} 回復量/〈魔海草〉+〈クロロ酵素〉 k10[10]+{レンジャー}+{器用B}+1 回復量/〈魔海草〉+〈クロロ酵素〉+〈魔香のパイプ〉 k20[13]+{レンジャー}+{知力B} 回復量/〈ヒーリングポーション〉 k20[13]+{レンジャー}+{知力B}+1 回復量/〈ヒーリングポーション+1〉 k30[13]+{レンジャー}+{知力B} 回復量/〈トリートポーション〉 ### ■能力値 //器用度=22 //敏捷度=28 //筋力=22 //生命力=17 //知力=18 //精神力=14 //器用度増強=2 //敏捷度増強=2 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=10 //グラップラー=10 //スカウト=9 //レンジャー=4 //エンハンサー=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //GRA={グラップラー} //SCO={スカウト} //RAN={レンジャー} //ENH={エンハンサー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=47 //最大MP=14 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //武器1=[魔]〈チェインスティック・カスタム+1〉[打] //命中1=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+2) //威力1=18 //C値1=11 //追加D1=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+1) //回避1=({グラップラー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+2) //防護1=3