//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+24+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+24+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+{回避修正} 回避/頭部 2d+17+{回避修正} 回避/右半身 2d+17+{回避修正} 回避/左半身 //命中修正=0 //打撃修正=0 2d+20+{命中修正} 命中力/牙(頭部) 2d+22+{打撃修正} ダメージ/牙(頭部) 2d+21+{命中修正} 命中力/武器(右半身) 2d+20+{打撃修正} ダメージ/武器(右半身) 2d+21+{命中修正} 命中力/武器(左半身) 2d+20+{打撃修正} ダメージ/武器(左半身) [主]魔人の眼光Ⅲ/必中:任意の数、任意の対象に「10」点の呪い属性のダメージ、その後適用ダメージ合計分HP回復+《鷹の目》 :MP-20 5人 :MP-28 5人+2部位 :MP-36 5人+4部位 c :HP+ [主]魔血の呪雨/20(27)/精神抵抗力/半減:「強度」×3点の呪い属性魔法ダメージ :MP-10 2d+5 強度決定 :強度= 2d+20 [主]魔血の呪雨/精神抵抗力/半減 c{強度}*3 c{強度}*3/2U ### ■パラメータ