【怒涛の攻陣Ⅰ】物理ダメ+1 【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】物理ダメ+2 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中+1 【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】物理ダメ+3 【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】命中+1物理ダメ+1 【怒涛の攻陣Ⅳ:爆焔】物理ダメ+3陣気+2 【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】命中+1物理ダメ+1陣気+2 【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】陣気ー3命中+2物理ダメ+2 【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】陣気ー5命中+4物理ダメ+4 【陣率:掃討の勝鬨】自分で敵倒すと陣気+1 【両手利き】&【二刀流】 【ヴォーパルウエポン】SS 固定値+6 【クリレイ】S 出目+3 【ヒールスプレー】S 20点回復 ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+11+4 冒険者+敏捷 2d+11+5 冒険者+筋力 2d+11+5 冒険者+生命 2d+11+4 冒険者+知力 2d+11+1 冒険者+精神 2d+11+4 スカウト技巧 2d+9+4 スカウト運動 2d+9+5 スカウト観察 2d+9+1 アルケミスト知識 2d+3+1 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/バットツインズ1H両 2d+17+{命中修正} ダメージ k31[8+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/バットツインズ1H両+必殺攻撃Ⅲ+クリレイS 2d+17+{命中修正} ダメージ k31[8+{C修正}]+21+r5+{追加D修正}##+1$+3 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+18+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ