//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+21+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+19+{回避修正} 回避/胴体 2d+16+{回避修正} 回避/翼 2d+18+{回避修正} 回避/翼 2d+18+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/嘴(頭部) 2d+18+{命中修正} ダメージ/嘴(頭部) 2d+21+{打撃修正} 命中力/胸口(胴体) 2d+20+{命中修正} ダメージ/胸口(胴体) 2d+24+{打撃修正} 命中力/翼 2d+19+{命中修正} ダメージ/翼 2d+17+{打撃修正} 命中力/翼 2d+19+{命中修正} ダメージ/翼 2d+17+{打撃修正} [主]睨み据えるは千の邪眼/18(25)/精神抵抗力/消滅 「対象:全エリア」の対象に「石化進行(器用度,敏捷度)/-6」を与え、1R(10秒)の間行動判定に-2のペナルティ修正を受ける。この効果で対象にする数は「敵対するキャラクターの数/2(切り上げ)」体である。この効果は精神効果+呪い属性としてあつかう。この能力は連続した手番に使用できない。 [主]焼き貫くは雷の投槍/27+19(26)/生命抵抗力+回避力/半減+消滅 [主]焼き貫くは雷の投槍+19(26)/生命抵抗力+回避力/半減+消滅 2d+20 雷属性魔法ダメージを与えます。その後、回避力判定に失敗したキャラクターに「2d+25」点の雷属性物理ダメージ 2d+20 雷属性魔法ダメージを与えます。その後、回避力判定に失敗したキャラクターに「2d+25」点の雷属性物理ダメージ(半減) 2d+20//2 ### ■パラメータ