### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/イージーグリップ+12H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/イージーグリップ+1 (MBorCE)2H 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/シンプレート1H# 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ k25[11+{C修正}]+{追加D3}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/シンプレート(MBorCE)1H# 2d+{命中4}+{命中修正} ダメージ k25[11+{C修正}]+{追加D4}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/尻尾2H# 2d+{命中5}+{命中修正} ダメージ k11[12+{C修正}]+{追加D5}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/尻尾 (MBorCE)2H# 2d+{命中6}+{命中修正} ダメージ k11[12+{C修正}]+{追加D6}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+{回避1}+{回避修正} ### ■練技 練技「マッスルベアー」&「キャッツアイ」 筋力B+2&命中+1 練技「ドラゴンテイル」 命中+1or追加D+2を選択 【練技*1】 :MP-3 【練技*2】 :MP-6 【練技*3】 :MP-9 #転倒:補助動作で起きた次のターンまで抵抗・生死判定以外の行動判定全てに-2のペナルティ。 ### ### ■能力値 //器用度=12 //敏捷度=17 //筋力=24 //生命力=32 //知力=12 //精神力=15 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=5 //グラップラー=5 //スカウト=3 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //命中1=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+2) //追加D1=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+1) //命中2=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+3) //追加D2=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+4) //命中3=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+-1) //追加D3=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+0) //命中4=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+0) //追加D4=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+3) //命中5=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+1) //追加D5=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+0) //命中6=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+2) //追加D6=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+3) //回避1=({グラップラー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0)