### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} セージ知識 2d+{セージ知識} ### ■ポーション・薬草 〈魔海草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香水〉 {レンジャー}+{知力B}= ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 [宣]《クリティカルキャストⅡ》 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+{真語魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 真語魔法行使+魔力強化Ⅰ+太陽の魔導書 2d+{真語魔法}+1+{行使修正}+1+2 ダメージ k10[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}+1 ダメージ k20[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}+1 ダメージ k30[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}+1 ダメージ k40[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}+1 ダメージ k50[{魔法C}]+{真語魔法}+1+{魔法D修正}+1 半減 k10[13]+{真語魔法}+1//+{魔法D修正}+1 半減 k20[13]+{真語魔法}+1//+{魔法D修正}+1 半減 k30[13]+{真語魔法}+1//+{魔法D修正}+1 半減 k40[13]+{真語魔法}+1//+{魔法D修正}+1 半減 k50[13]+{真語魔法}+1//+{魔法D修正}+1 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 操霊魔法行使+魔力強化Ⅰ+太陽の魔導書 2d+{操霊魔法}+1+{行使修正}+1+2 ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+1+{魔法D修正}+1 ダメージ k10[{魔法C}]+{操霊魔法}+1+{魔法D修正}+1 ダメージ k20[{魔法C}]+{操霊魔法}+1+{魔法D修正}+1 ダメージ k30[{魔法C}]+{操霊魔法}+1+{魔法D修正}+1 半減 k0[13]+{操霊魔法}+1//+{魔法D修正}+1 半減 k10[13]+{操霊魔法}+1//+{魔法D修正}+1 半減 k20[13]+{操霊魔法}+1//+{魔法D修正}+1 半減 k30[13]+{操霊魔法}+1//+{魔法D修正}+1 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+1+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{操霊魔法}+1+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+{深智魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{深智魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{深智魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{深智魔法}//+{魔法D修正} 深智魔法行使+魔力強化Ⅰ+太陽の魔導書 2d+{深智魔法}+1+{行使修正}+1+2 ダメージ k10[{魔法C}]+{深智魔法}+1+{魔法D修正}+1 ダメージ k20[{魔法C}]+{深智魔法}+1+{魔法D修正}+1 ダメージ k30[{魔法C}]+{深智魔法}+1+{魔法D修正}+1 半減 k10[13]+{深智魔法}+1//+{魔法D修正}+1 半減 k20[13]+{深智魔法}+1//+{魔法D修正}+1 半減 k30[13]+{深智魔法}+1//+{魔法D修正}+1 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 神聖魔法行使+魔力強化Ⅰ 2d+{神聖魔法}+1+{行使修正}+1 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+1+{回復量修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力 2d+{回避1}+{回避修正} ### ###💎魔法:戦闘時 よく使用するものを個別に纏めます ### ###💎魔法:非戦闘時 よく使用するものを個別に纏めます ### ###真語魔法 ▶【エネルギー・ボルト(真語1Lv)】 消費MP:5|対象:1体|射程/形状:30m/射撃|時間:一瞬|抵抗:半減|\n効果:威力10+魔力点の「純エネルギー属性」の魔法ダメージ k10[({魔法C})]+11+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法+{魔法D修正内訳} k10[13]+11+1+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法+{魔法D修正内訳} ▶【ブラント・ウェポン(真語1Lv)】 消費MP:2|対象:1体|射程/形状:30m/起点指定|時間:3分/18R|抵抗:消滅|\n効果:対象の発生させる物理ダメージを-4 ▶【ライト(真語1Lv)】 消費MP:1|対象:任意の地点|射程/形状:30m/起点指定|時間:3時間|抵抗:なし|\n効果:半径10mを光で照らす ▶【ロック(真語1Lv)】 消費MP:1|対象:物体1つ|射程/形状:接触/ー|時間:一瞬|抵抗:なし|\n効果:鍵を動かし、施錠する ▶【センス・マジック(真語2Lv)】 消費MP:1|対象:物体1つ|射程/形状:30m/起点指定|時間:一瞬|抵抗:なし|\n効果:魔法がかけられているか調べる。名称や効果など、詳しいことは分からない ▶【ディスペル・マジック(真語2Lv)】 消費MP:3|対象:魔法1つ|射程/形状:30m/起点指定|時間:一瞬|抵抗:消滅|\n効果:「呪い」属性以外の魔法の効果を1つ失わせる ▶【ナップ(真語2Lv)】 消費MP:5|対象:1体X|射程/形状:10m/起点指定|時間:3分/18R|抵抗:消滅|\n効果:対象を居眠りさせる。移動と能動的な行動が一切とれず、行動判定に-4。他キャラが対象に触れるだけで解除 ▶【バイタリティ(真語2Lv)】 消費MP:2|対象:1体全|射程/形状:30m/起点指定|時間:3分/18R|抵抗:任意|\n効果:生命抵抗力+2 ▶【アンロック(真語3Lv)】 消費MP:2|対象:物体1つ|射程/形状:接触/ー|時間:一瞬|抵抗:消滅|\n効果:鍵を開ける。魔法で閉ざされたものの場合、達成地の比べあいが必要 ▶【センス・エネミィ(真語3Lv)】 消費MP:2|対象:1体全|射程/形状:30m/起点指定|時間:一瞬|抵抗:消滅|\n効果:対象の敵意を察知する ▶【パラライズ(真語3Lv)】 消費MP:3|対象:1体|射程/形状:30m/起点指定|時間:3分/18R|抵抗:消滅|\n効果:命中力判定、または、回避力判定を-2 ▶【リープ・スラッシュ(真語3Lv)】 消費MP:7|対象:1体|射程/形状:10m/起点指定|時間:一瞬|抵抗:半減|\n効果:威力20+魔力点の「断空属性」の魔法ダメージ k20[({魔法C})]+11+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法+{魔法D修正内訳} k20[13]+11+1+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法+{魔法D修正内訳} ▶【ファミリア(真語4Lv)】 消費MP:15|対象:接触点|射程/形状:接触/ー|時間:永遠|抵抗:なし|\n効果:使い魔を作成し、使役する ▶【マーキング(真語4Lv)】 消費MP:2|対象:物体1つ|射程/形状:接触/ー|時間:3日|抵抗:なし|\n効果:対象の方角と距離がわかる ▶【ライトニング(真語4Lv)】 消費MP:7|対象:任意の地点|射程/形状:30m/貫通|時間:一瞬|抵抗:半減|\n効果:威力20+魔力点の「雷属性」の魔法ダメージ k20[({魔法C})]+11+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法+{魔法D修正内訳} k20[13]+11+1+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法+{魔法D修正内訳} ▶【ウェポン・マスター(真語5Lv)】 消費MP:5|対象:1体|射程/形状:30m/起点指定|時間:3分/18R|抵抗:任意|\n効果:対象に一時的に戦闘特技を与える ▶【ウォール・ウォーキング(真語5Lv)】 消費MP:3|対象:1体全|射程/形状:30m/起点指定|時間:3分/18R|抵抗:任意|\n効果:対象は壁や天井を歩ける ▶【トランスレイト(真語5Lv)】 消費MP:2|対象:術者|射程/形状:術者/ー|時間:3分/18R|抵抗:任意|\n効果:文字の内容を直観的に理解する ▶【ブラスト(真語5Lv)】 消費MP:6|対象:1体|射程/形状:接触/ー|時間:一瞬|抵抗:半減|\n効果:威力30+魔力点の「衝撃属性」の魔法ダメージ k30[({魔法C})]+11+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法+{魔法D修正内訳} k30[13]+11+1+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法+{魔法D修正内訳} ▶【コンシール・セルフ(真語6Lv)】 消費MP:15|対象:術者|射程/形状:術者/ー|時間:1時間|抵抗:任意|\n効果:術者の存在を隠蔽する。「五感」「機械」「魔法」のいかなる知覚に対して透明となる ▶【ハード・ロック(真語6Lv)】 消費MP:4|対象:物体1つ|射程/形状:接触/ー|時間:永遠|抵抗:なし|\n効果:魔法の施錠を行う ▶【ファイアボール(真語6Lv)】 消費MP:8|対象:半径3m / 5体まで|射程/形状:30m/射撃|時間:一瞬|抵抗:半減|\n効果:威力20+魔力点の「炎属性」の魔法ダメージ k20[({魔法C})]+11+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法+{魔法D修正内訳} k20[13]+11+1+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法+{魔法D修正内訳} ▶【レビテーション(真語6Lv)】 消費MP:6|対象:術者|射程/形状:術者/ー|時間:3分/18R|抵抗:任意|\n効果:10mの高さまで空中を浮遊する ▶【アナライズ・エンチャントメント(真語7Lv)】 消費MP:4|対象:物体1つ、または、1体|射程/形状:10m/起点指定|時間:一瞬|抵抗:必中|\n効果:かけられている魔法の詳細を知る ▶【アポート(真語7Lv)】 消費MP:5|対象:物体1つ|射程/形状:2(無限)/ー|時間:一瞬|抵抗:なし|\n効果:所有物を手元に呼び寄せる ▶【スティール・マインド(真語7Lv)】 消費MP:2|対象:1体|射程/形状:10m/起点指定|時間:一瞬|抵抗:消滅|\n効果:MPへ威力10+魔力点の「呪い属性」の魔法ダメージ。適用ダメージ分MP回復。 k10[({魔法C})]+11+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法+{魔法D修正内訳} k10[13]+11+1+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法+{魔法D修正内訳} ▶【タング(真語7Lv)】 消費MP:5|対象:術者|射程/形状:術者/ー|時間:3分/18R|抵抗:任意|\n効果:未知の言語で会話ができる ### ###操霊魔法 ▶【エンチャント・ウェポン(操霊1Lv)】 消費MP:2|対象:1体|射程/形状:30m/起点指定|時間:3分/18R|抵抗:任意|\n効果:武器や爪などを強化(魔法の武器化扱い)、物理ダメージ+1 ▶【スパーク(操霊1Lv)】 消費MP:6|対象:半径3m/5体まで|射程/形状:30m/起点指定|時間:一瞬|抵抗:半減|\n効果:威力0+魔力点の「雷属性」魔法ダメージ k0[({魔法C})]+11+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法+{魔法D修正内訳} k0[13]+11+1+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法+{魔法D修正内訳} ▶【ダーク・ミスト(操霊1Lv)】 消費MP:2|対象:半径3m/5体まで|射程/形状:30m/起点指定|時間:一瞬/1R|抵抗:消滅|\n効果:対象は1Rの間、回避力判定-2 ▶【プロテクション(操霊1Lv)】 消費MP:1|対象:1体|射程/形状:10m/起点指定|時間:3分/18R|抵抗:任意|\n効果:物理、魔法ダメージを-1。「呪い」「病気」「毒」は軽減不可 ▶【アース・ヒール(操霊2Lv)】 消費MP:3|対象:1体|射程/形状:10m/起点指定|時間:一瞬|抵抗:消滅|\n効果:威力0+魔力点のHP回復。「アンデッド」「魔法生物」「魔動機」も対象。 k0[({魔法C})]+11+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法+{魔法D修正内訳} ▶【カウンター・マジック(操霊2Lv)】 消費MP:1|対象:1体全|射程/形状:30m/起点指定|時間:3分/18R|抵抗:任意|\n効果:精神抵抗判定+2 ▶【コマンド・ドール(操霊2Lv)】 消費MP:4|対象:人形1つ|射程/形状:接触/ー|時間:1日/命令達成まで|抵抗:なし|\n効果:人形を簡単な命令通りに動かす ▶【ファナティシズム(操霊2Lv)】 消費MP:3|対象:1体|射程/形状:30m/起点指定|時間:3分/18R|抵抗:消滅|\n効果:命中力判定+2、回避力判定-2 ▶【クリエイト・ゴーレム(操霊3Lv)】 消費MP:4〜|対象:接触点|射程/形状:接触/-|時間:1日|抵抗:なし|\n効果:ゴーレムを作成し、動かす。行使に1時間かかる ▶【ファイア・ウェポン(操霊3Lv)】 消費MP:4|対象:1体|射程/形状:30m/起点指定|時間:3分/18R|抵抗:任意|\n効果:攻撃を炎属性にし、物理ダメージ+2 ▶【レイジング・アース(操霊3Lv)】 消費MP:7|対象:半径10m|射程/形状:10m/起点指定|時間:30秒/3R|抵抗:必中|\n効果:毎ラウンド3点を回復。「アンデッド」「魔法生物」「魔動機」も対象となる ▶【名称(操霊4Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【名称(操霊4Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【名称(操霊4Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【ポイズン・クラウド(操霊4Lv)】 消費MP:6|対象:半径3m/5|射程/形状:30m/起点指定|時間:一瞬/1分/6R|抵抗:消滅|\n効果:対象の手番終了時に3ダメージ。この効果は【ディスペル・マジック】や【キュア・ポイズン】によって解除されます ▶【名称(操霊5Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【名称(操霊5Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【名称(操霊5Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【名称(操霊Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【名称(操霊Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【名称(操霊Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【名称(操霊Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【名称(操霊Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【名称(操霊Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【名称(操霊Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【名称(操霊Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【名称(操霊Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【名称(操霊Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【名称(操霊Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【名称(操霊Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【名称(操霊Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【名称(操霊Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ▶【名称(操霊Lv)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|\n効果: ### ###深智魔法 ▶【名称(深智Lv.)】 消費MP:|対象:|射程/形状:/|時間:|抵抗:|… ### ### ■能力値 //器用度=24 //敏捷度=19 //筋力=14 //生命力=20 //知力=38 //精神力=36 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=6 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //ソーサラー=11 //コンジャラー=11 //ウィザード=11 //プリースト=2 //レンジャー=9 //セージ=9 //暗黒料理人=8 //作詞=3 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SOR={ソーサラー} //CON={コンジャラー} //WIZ={ウィザード} //PRI={プリースト} //RAN={レンジャー} //SAG={セージ} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B})+2 //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=55 //最大MP=116 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+2+{魔力修正} //武器1=太陽の魔導書 //命中1= //威力1= //C値1= //追加D1= //回避1=(0) //防護1=6