//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避/ヘッドバット 2d+13+{回避修正} 回避/右 2d+11+{回避修正} 回避/左 2d+11+{回避修正} 回避/胴体 2d+15+{回避修正} 回避/下半身 2d+11+{回避修正} 回避/尻尾 2d+11+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/頭部(ヘッドバット) 2d+18+{命中修正} ダメージ/頭部(ヘッドバット) 2d+14+{打撃修正} 命中力/翼(右) 2d+16+{命中修正} ダメージ/翼(右) 2d+12+{打撃修正} 命中力/翼(左) 2d+16+{命中修正} ダメージ/翼(左) 2d+12+{打撃修正} 命中力/胴体 2d+19+{命中修正} ダメージ/胴体 2d+15+{打撃修正} 命中力/下半身 2d+19+{命中修正} ダメージ/下半身 2d+16+{打撃修正} 命中力/尻尾 2d+18+{命中修正} ダメージ/尻尾 2d+14+{打撃修正} 命中力/妖精魔法行使 2d+16+{命中修正} ダメージ/妖精魔法行使 2d+16+{打撃修正} 命中力/ヘキサグラム・カタストロフィ 2d+19+{命中修正} ダメージ/ヘキサグラム・カタストロフィ 2d+20+{打撃修正} 妖精魔法 2d+16 妖精魔法 2d+16 妖精魔法 2d+16 妖精魔法 2d+16 妖精魔法 2d+16 妖精魔法 2d+16 [主]ヘキサグラム・カタストロフィ/26/生命抵抗力/半減 [主]ヘキサグラム・カタストロフィ/生命抵抗力/半減 2d+16 ### ■パラメータ